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Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes) Peaux-VertesPeaux-Vertes Karaz-a-Karak Level 6

Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)

Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.

Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.

Karaz-a-Karak

Ruines de Karaz-a-Karak
Ruines de Karaz-a-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Karaz-a-Karak Level 0
Occupation de Karaz-a-Karak (Cachette de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Karaz-a-Karak Level 1
Occupation de Karaz-a-Karak (Camp de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Karaz-a-Karak Level 2
Occupation de Karaz-a-Karak (Campement de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Karaz-a-Karak Level 3
Occupation de Karaz-a-Karak (Fort de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Fort de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Karaz-a-Karak Level 4
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Karaz-a-Karak Level 5
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)

Building Name

Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7500

Require Resource

Effects

Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
12 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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