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Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt der Grünhäute) GrünhäuteGrünhäute Karaz-A-Karak Level 6

Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt der Grünhäute)

Die wichtigsten und besten Waaaghbosse herrschen von respekteinflößenden Festungen aus - den Ruinen der zwergischen Karaks.

Die Grünhäute genossen in den letzten Jahrtausenden eine Blütezeit, da es ihnen gelang, Zwergenfesten einzunehmen, wodurch sich die Bärtigen immer mehr zurückzogen. Orks sind Opportunisten. Ohne Unterlass eroberten sie Zwergenfesten und stahlen die tief in den Schatzkammern gelagerten Reichtümer. Nachdem sich die Grünhäute als neue Herren im Lande etabliert hatten, waren sie so gut wie unbezwingbar und konnten auch die benachbarten Regionen dominieren.

Karaz-A-Karak

Ruinen von Karaz-A-Karak
Ruinen von Karaz-A-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Karaz-A-Karak Level 0
Besetztes Karaz-A-Karak (Versteck der Grünhäute)
Besetztes Karaz-A-Karak (Versteck der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Karaz-A-Karak Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Lagerstätte der Grünhäute)
Besetztes Karaz-A-Karak (Lagerstätte der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Karaz-A-Karak Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Lager der Grünhäute)
Besetztes Karaz-A-Karak (Lager der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Karaz-A-Karak Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Fort der Grünhäute)
Besetztes Karaz-A-Karak (Fort der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Karaz-A-Karak Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt der Grünhäute)
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt der Grünhäute)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Karaz-A-Karak Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt der Grünhäute)

Building Name

Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt der Grünhäute)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn

Building Chain

Karaz-A-Karak

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7500

Require Resource

Effects

Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Nachtgoblin-Bogenschützen
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Nachtgoblin-Bogenschützen
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Geschossinfanterie
160 Nachtgoblins (Fanatics)
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Nahkampfinfanterie
100 Ork-Moschaz
100 Ork-Moschaz
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
12 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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