Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER / Norsca / Buildings / Altdorf capturé Buildings
Norsca Norsca Buildings

Altdorf capturé Buildings




Altdorf capturé

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_ruin_norsca)
Level 0
Occupation d'Altdorf (Hameau)
Occupation d'Altdorf (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_1_norsca)
Level 1
Altdorf occupé (Village)
Altdorf occupé (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville)
Occupation d'Altdorf (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité)
Occupation d'Altdorf (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Altdorf occupé (Cité-État)
Altdorf occupé (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Altdorf capturé
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf en ruine Altdorf capturé Level 1
Altdorf en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Occupation d'Altdorf (Hameau) Altdorf capturé Level 2
Occupation d'Altdorf (Hameau)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 500 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 (province_to_province_own)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)
3 Altdorf occupé (Village) Altdorf capturé Level 3
Altdorf occupé (Village)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 1000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +2 (province_to_province_own)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)
4 Occupation d'Altdorf (Ville) Altdorf capturé Level 4
Occupation d'Altdorf (Ville)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 2000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +3 (province_to_province_own)
Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own)
5 Occupation d'Altdorf (Cité) Altdorf capturé Level 5
Occupation d'Altdorf (Cité)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 3000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +4 (province_to_province_own)
Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own)
6 Altdorf occupé (Cité-État) Altdorf capturé Level 6
Altdorf occupé (Cité-État)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 4000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +5 (province_to_province_own)
Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own)
Facebook