Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Norska / Buildings / Przejęty Altdorf Buildings
Norska Norska Buildings

Przejęty Altdorf Buildings




Przejęty Altdorf

Zniszczony Altdorf
Zniszczony Altdorf
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_ruin_norsca)
Level 0
Zajęty Altdorf (przysiółek)
Zajęty Altdorf (przysiółek)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_1_norsca)
Level 1
Zajęty Altdorf (wioska)
Zajęty Altdorf (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Zajęty Altdorf (miasteczko)
Zajęty Altdorf (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Zajęty Altdorf (miasto)
Zajęty Altdorf (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Zajęty Altdorf (państwo-miasto)
Zajęty Altdorf (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Przejęty Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczony Altdorf Przejęty Altdorf Level 1
Zniszczony Altdorf
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Altdorf (przysiółek) Przejęty Altdorf Level 2
Zajęty Altdorf (przysiółek)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 500 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Zajęty Altdorf (wioska) Przejęty Altdorf Level 3
Zajęty Altdorf (wioska)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 1000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Zajęty Altdorf (miasteczko) Przejęty Altdorf Level 4
Zajęty Altdorf (miasteczko)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 2000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Zajęty Altdorf (miasto) Przejęty Altdorf Level 5
Zajęty Altdorf (miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 3000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Zajęty Altdorf (państwo-miasto) Przejęty Altdorf Level 6
Zajęty Altdorf (państwo-miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 4000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own)
Facebook