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Champions Maraudeurs NorscaNorsca Infanterie de mêlée

Champions Maraudeurs

Tous les Champions aspirent à être choisis, désireux que leurs actes soient observés et jugés.

Aux yeux des hommes du nord, il y a une distinction naturelle entre la masse de guerriers errants et les quelques favoris. L'ambition ultime de tout Maraudeur est de mourir au combat sous le regard des Dieux des Ténèbres, ou alors de devenir assez digne et puissant pour se rendre dans l'extrême nord afin de faire face directement à leur jugement. Les individus assez forts pour parcourir ce chemin n'émergent qu'occasionnellement : les Champions Maraudeurs qui se battent et tuent avec plus de talent et de férocité que leurs semblables gagnent ainsi un statut plus élevé dans les hiérarchies de guerrier. Cependant, les récompenses de l'au-delà ne sont pas très claires. Ces combattants exceptionnels incarnent parfaitement la gloire et le risque à chercher l'attention des Dieux des Ténèbres, avançant sur un fil tranchant entre immortalité et oubli.

Champions Maraudeurs

Unit Name

Champions Maraudeurs

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Naval Unit Group

Infanterie à la hache

Soldiers

100

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

39

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_champion

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

49

├ Base Defence

49

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh_dlc08_nor_champion_plate

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

78

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Rage
    Ces guerriers ont un sacré problème de gestion de la colère. Bizarrement, personne n'a encore trouvé un moyen sûr d'aborder le problème.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure & Bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
Requiert Buildings
Champions Maraudeurs Lv. 0 Hall du chef
Hall du chef
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Hall du chef
Hall du chef
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Level 2
Garnison Buildings
Champions Maraudeurs x 1 Occupation d'Altdorf (Hameau)
Occupation d'Altdorf (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_1_norsca)
Level 1
Altdorf occupé (Village)
Altdorf occupé (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville)
Occupation d'Altdorf (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité)
Occupation d'Altdorf (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Altdorf occupé (Cité-État)
Altdorf occupé (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Level 1
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Occupation de Drakenhof (Hameau)
Occupation de Drakenhof (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_1_norsca)
Level 1
Occupation de Drakenhof (Village)
Occupation de Drakenhof (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Occupation de Drakenhof (Ville)
Occupation de Drakenhof (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Occupation de Drakenhof (Cité)
Occupation de Drakenhof (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Occupation de Drakenhof (Cité-État)
Occupation de Drakenhof (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Occupation de Couronne (Hameau)
Occupation de Couronne (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_1_norsca)
Level 1
Occupation de Couronne (Village)
Occupation de Couronne (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Occupation de Couronne (Ville)
Occupation de Couronne (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Occupation de Couronne (Cité)
Occupation de Couronne (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Occupation de Couronne (Cité-État)
Occupation de Couronne (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (Colonie minière)
Karak aux Huit Pics occupé (Colonie minière)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (Poste avancé)
Karak aux Huit Pics occupé (Poste avancé)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (Fort nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Fort nain)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (Grand bastion)
Karak aux Huit Pics occupé (Grand bastion)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Karaz-a-Karak occupé (Colonie minière)
Karaz-a-Karak occupé (Colonie minière)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_1_norsca)
Level 1
Karaz-a-Karak occupé (Poste avancé)
Karaz-a-Karak occupé (Poste avancé)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Level 2
Karaz-a-Karak occupé (Fort nain)
Karaz-a-Karak occupé (Fort nain)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Level 3
Karaz-a-Karak occupé (Bastion nain)
Karaz-a-Karak occupé (Bastion nain)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Karaz-a-Karak occupé (Grand bastion)
Karaz-a-Karak occupé (Grand bastion)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Occupation de Kislev (Hameau)
Occupation de Kislev (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_1_norsca)
Level 1
Occupation de Kislev (Village)
Occupation de Kislev (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_2_norsca)
Level 2
Occupation de Kislev (Ville)
Occupation de Kislev (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_3_norsca)
Level 3
Occupation de Kislev (Cité)
Occupation de Kislev (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Occupation de Kislev (Cité-État)
Occupation de Kislev (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_1_norsca)
Level 1
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Occupation de Miragliano (Ville)
Occupation de Miragliano (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Occupation de Miragliano (Cité)
Occupation de Miragliano (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Occupation de Miragliano (Cité-État)
Occupation de Miragliano (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Bastion tribal
Bastion tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Bastion tribal
Bastion tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Bastion tribal supérieur
Bastion tribal supérieur
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Bastion tribal supérieur
Bastion tribal supérieur
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Champions Maraudeurs x 2 Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3