Left Panel
儘管名列「四大兵器」,刀在漢代早期卻相對乏人問津,以兩側開鋒的劍為主流。然而時至今日,在一般軍隊中刀幾乎完全取代了劍的地位。
刀大抵上就是單側開刃且前端具有弧度的劍,最常供士兵用於劈砍對手,這比用劍刺擊來得有效,而且也更省力。
單位技能
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瘴氣
南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。 -
圓陣
單位圍成一個緊密的圓圈,可抵禦來自任何方向的進攻。 -
疏陣
單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。 -
盾陣
單位面對敵人組成一道盾牆,是面對弓箭攻擊時往前推進的最佳進攻陣形。不過無法在近戰中維持此陣形。
特質
-
隱蔽(森林)
可以躲在森林裡。
Strengths & Weaknesses
- 角色:前排
前排單位強韌堅定,即便其他人都潰逃了,他們還是會戰至最後一刻。他們也很擅長衝鋒攻擊敵方的前排單位。 - 阻擋近戰攻擊
此單位非常善於格擋及閃躲近戰攻擊。 - 無力對抗騎兵
這個單位無力抵抗騎兵衝鋒,特別是來自側背的攻擊。
Unit Name 持刀劍衛 |
Main Unit Key ep_unit_metal_dao_swordguards |
Land Unit Key ep_unit_metal_dao_swordguards |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 持劍步兵 |
Naval Unit Group 持劍步兵 |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 700 |
Recruitment Cost 700 |
維持費 185 |
士氣 39 |
├ 生命值 96000 |
└ 速度 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
├ 近戰攻擊速率 30 |
├ 近戰衝鋒加成 88 |
├ 近戰基本傷害 30 |
├ 近戰穿甲傷害 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_gourd |
├ 近戰基本迴避 25% |
├ 近戰盾牌迴避 20% |
└ 遠程阻擋機率 55% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ 基本護甲 26 |
└ 盾牌護甲 10 |