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持刀劍衛 齊王齊王 近戰步兵

持刀劍衛

刀是一種典雅的兵器。作工簡約,只為一個目的而生,那便是殺戮。

儘管名列「四大兵器」,刀在漢代早期卻相對乏人問津,以兩側開鋒的劍為主流。然而時至今日,在一般軍隊中刀幾乎完全取代了劍的地位。

刀大抵上就是單側開刃且前端具有弧度的劍,最常供士兵用於劈砍對手,這比用劍刺擊來得有效,而且也更省力。

單位技能

  • 瘴氣
    南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。
  • 圓陣
    單位圍成一個緊密的圓圈,可抵禦來自任何方向的進攻。
  • 疏陣
    單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。
  • 盾陣
    單位面對敵人組成一道盾牆,是面對弓箭攻擊時往前推進的最佳進攻陣形。不過無法在近戰中維持此陣形。

特質

  • 隱蔽(森林)
    可以躲在森林裡。

Strengths & Weaknesses

  • 角色:前排
    前排單位強韌堅定,即便其他人都潰逃了,他們還是會戰至最後一刻。他們也很擅長衝鋒攻擊敵方的前排單位。
  • 阻擋近戰攻擊
    此單位非常善於格擋及閃躲近戰攻擊。
  • 無力對抗騎兵
    這個單位無力抵抗騎兵衝鋒,特別是來自側背的攻擊。
持刀劍衛

Unit Name

持刀劍衛

Main Unit Key

ep_unit_metal_dao_swordguards

Land Unit Key

ep_unit_metal_dao_swordguards

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

持劍步兵

Naval Unit Group

持劍步兵

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

維持費

185

士氣

39

Entity

生命值

96000

速度

NAN

兵器

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite

近戰攻擊速率

30

近戰衝鋒加成

88

近戰基本傷害

30

近戰穿甲傷害

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_gourd

近戰基本迴避

25%

近戰盾牌迴避

20%

遠程阻擋機率

55%

護甲

3k_main_unit_leather_heavy

基本護甲

26

盾牌護甲

10