Left Panel
도는 '천하의 4대 무기' 중 하나로 유명하지만, 한나라 초기에 양날 검이 더 널리 쓰이면서 비교적 찬밥 신세가 되어 버렸습니다. 하지만 이제 도는 검으로부터 군대의 제식 병기 자리를 빼앗아 왔습니다.
도는 보통 코가 둥글고 칼날이 긴 외날검을 칭하며 병사들은 도를 휘둘러 적을 베어 버리는 방식을 가장 많이 사용하는데, 이는 검으로 적을 찌르는 것보다 힘이 훨씬 덜 듭니다.
군병 능력
-
독기
남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다. -
원
부대가 탄탄한 원형진을 형성하여, 어느 방향에서 들어오는 공격이든 방어할 수 있습니다. -
산개
부대원 사이에 간격을 두어 배치합니다. 화살에 맞을 확률이 더 낮아집니다. -
방패벽
군병이 방패로 벽을 만들도록 배치합니다. 적의 화살이 빗발치는 상황에서 유용한 공격적 진형입니다. 그러나 근접전에서는 진형을 유지하기가 어렵습니다.
속성
-
숲 은신
숲에 은신할 수 있습니다.
Strengths & Weaknesses
- 역할: 최전선
최전선의 부대는 강인하여 치열한 전투를 견뎌낼 수 있으며, 다른 부대들이 도망칠 때에도 끝까지 위치를 사수할 것입니다. 이들은 적의 최전선으로 돌격하는 것에도 익숙합니다. - 근접 공격 차단
근접전에서 적의 공격을 피하고 받아치는 기량이 고도로 숙련된 군병입니다. - 기병에게 취약함
이 군병은 적 기병 돌격에 매우 취약하며, 특히 측면 공격에 취약합니다.
Unit Name 도 호위 검병 |
Main Unit Key ep_unit_metal_dao_swordguards |
Land Unit Key ep_unit_metal_dao_swordguards |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 도 보병 |
Naval Unit Group 도 보병 |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 700 |
Recruitment Cost 700 |
유지 비용 185 |
사기 39 |
├ 생명력 96000 |
└ 속도 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
├ 근접 공격 속도 30 |
├ 근접 돌격 부가 효과 88 |
├ 근접 피해 - 기본 30 |
├ 근접 피해 - 갑옷 관통 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_gourd |
├ 근접 회피 - 기본 25% |
├ 근접 회피 - 방패 20% |
└ 원거리 방어 확률 55% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ 기본 갑옷 26 |
└ 방패 10 |