Left Panel
Menzilli Piyade | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Moral
MORAL Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar. |
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur. |
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur. |
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler. |
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır. |
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir. |
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır. |
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır. |
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz. |
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz. |
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır. |
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır. |
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ Engellenebilir. Zırhı yok sayar. |
Menzil
MENZİL Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir. |
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler. |
Mühimmat
MÜHİMMAT Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir. |
Hız
HIZ Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir. |
1 |
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_archer_militia) Okçu Milisler Düşmanları uzak mesafeden taciz etmek için bileşik yaylar ve yakın muharebede savunmak için basit zhibeidao kılıçları kuşanmış okçular. |
|||||||||||||||||||||
160 | 225 | 270 | 70 | 19 | 54000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | 22 | 6 | 180 | 8.6 | 19 | NAN | ||
2 |
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_archers) Okçular Süvari hücumlarını yavaşlatıp bastırmak için hızlı ok yağmuruna tutmakta uzmanlaşmış, iyi eğitimli okçular. |
|||||||||||||||||||||
160 | 325 | 390 | 105 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 26 | NAN | ||
3 |
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Otomatik Arbaletçiler Bu birlikler hasımlarını hızla vurup yere sermek için hızlı doldurulan otomatik atışlı arbaletler kuşanmıştır. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
4 |
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_crossbowmen) Arbaletçiler Düşman zırhlarını delecek ve savunmalarını kıracak kadar güçlü uzun menzilli arbaletler kuşanmış askerler. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 13 | NAN | ||
5 |
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Ağır Arbaletçiler Düşman zırhını delecek kadar güçlü uzun menzilli arbaletler taşıyan ağır zırhlı birlikler. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 16 | NAN | ||
6 |
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen) Ağır Otomatik Arbaletçiler Bu birliklerin hızlı atış yapan otomatik atışlı arbaletleri çok sayıda düşmanı harap eder, demir zırhları da onları karşı ateşten korur. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 600 | 160 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
7 |
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_onyx_dragons) Oniks Ejderhalar Oniks Ejderleri yaylarını germekte olduğu kadar kılıçlarını savurmakta da hünerlidirler; seçkin ve çok yönlü piyadeler. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1080 | 290 | 49 | 64800 | 100 | 24 | 20 | 15 | 52% | 0% | 7 | 0 | 0% | 48 | 9 | 250 | 8.6 | 30 | NAN | ||
8 |
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Toprağın Savunucuları Çok yönlülükleri ve mükemmellikleri sayesinde imparator tarafından tek tek seçilmiş seçkin okçular. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1100 | 1200 | 320 | 58 | 28800 | 144 | 24 | 20 | 15 | 48% | 0% | 26 | 0 | 0% | 0 | 0 | 150 | 4 | 14 | NAN | ||
9 |
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) İmparatorluk Sarayı Süvarisi Devasa imparatorluk saray alanları birçok savaşçı tarafından savunulmaktadır ve kılıç kullanan süvari muhafızlarından daha fazla korku vereni yoktur. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1100 | 1440 | 285 | 43 | 100800 | 140 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 46 | NAN | ||
10 |
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) İmparatorluk Sarayı Arbaletçileri Yukarıda, mazgallı siperler arasına saklanan ve kapı kulübelerinden gizli gizli bakan saray arbaletçileri imparatorluğun düşmanlarına taviz vermez. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1200 | 1440 | 385 | 43 | 96000 | 100 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 20 | 45 | 250 | 5.5 | 32 | NAN |