Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Wei / Birimler / Menzilli Piyade
Wei Wei Birimler

Menzilli Piyade

Menzilli Piyade
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Bu birimin bozguna karşı direncini belirler. General öldüğünde, birimler toparlanamazlar.
Hayatiyet Değeri
Hayatiyet Değeri
HAYATİYET DEĞERİ
Birimin ölmeden ne kadar hasar alabileceğini belirler. Zırh, Yakın Muharebe Savuşturma ve Menzilli Engelleme Olasılığı hayatta kalabilirliği artırmaya yardımcı olur.
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
Yakın Muharebe Hücum Bonusu
YAKIN MUHAREBE HÜCUM BONUSU
Bir birimin hücuma kalkarken isabetli saldırı yapma olasılığını ve verebileceği hasarı arttırır. İlk hücumdan sonra zamanla kaybolur.
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
Yakın Muharebe Saldırı Oranı
YAKIN MUHAREBE SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez saldırabileceğini belirler.
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
Yakın Muharebe Hasarı - Taban
YAKIN MUHAREBE HASARI - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
Yakın Muharebe Hasarı - Zırh Delici
YAKIN MUHAREBE HASARI - ZIRH DELİCİ
Zırhı tamamen delip geçse de engellenebilir.
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
Yakın Muharebe Savuşturma - Temel
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - TEMEL
Önden ve yanlardan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturma olasılığını artırır. Düşmanın hücum bonusu bunu azaltır.
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
Yakın Muharebe Savuşturma - Kalkan
YAKIN MUHAREBE SAVUŞTURMA - KALKAN
Ön taraftan gelen yakın muharebe hasarlarını savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Zırh Temel
Zırh Temel
ZIRH - TEMEL
Standart yakın muharebe, menzilli ve patlama hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Kalkan Zırhı
Kalkan Zırhı
ZIRH - KALKAN
Önden gelen standart yakın muharebe ve menzilli hasarını azaltır. Zırh delici hasara karşı faydası olmaz.
Menzilli Engelleme Şansı
Menzilli Engelleme Şansı
MENZİLLİ SALDIRI ENGELLEME OLASILIĞI
Kaynağı ağır silah olmayan menzilli saldırıları savuşturarak engelleme olasılığını arttırır.
Menzilli Hasarı - Temel
Menzilli Hasarı - Temel
MENZİLLİ HASAR - TABAN
Engellenebilir. Zırh sayesinde azaltılır.
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
Menzilli Hasarı - Zırh Delici
MENZİLLİ HASAR - ZIRH DELİCİ
Engellenebilir. Zırhı yok sayar.
Menzil
Menzil
MENZİL
Bu birimin atış yapabileceği azami mesafeyi belirler. Birim seçildiğinde menzili muharebe alanında görüntülenir.
Menzilli Saldırı Oranı
Menzilli Saldırı Oranı
MENZİLLİ SALDIRI ORANI
Birimin dakikada kaç kez atış yapabileceğini belirler.
Mühimmat
Mühimmat
MÜHİMMAT
Bir birimin kaç kez atış yapabileceğini belirler. Muharebeden sonra mühimmat tamamen ikmal edilir.
Hız
Hız
HIZ
Bu birimin ne kadar çabuk hareket edebileceğini belirler. Arazi koşullarından etkilenir.
1
160 Okçu Milisler
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_archer_militia)
Okçu Milisler
Düşmanları uzak mesafeden taciz etmek için bileşik yaylar ve yakın muharebede savunmak için basit zhibeidao kılıçları kuşanmış okçular.
160 225 270 70 19 54000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 19 NAN
2
160 Okçular
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_archers)
Okçular
Süvari hücumlarını yavaşlatıp bastırmak için hızlı ok yağmuruna tutmakta uzmanlaşmış, iyi eğitimli okçular.
160 325 390 105 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
3
160 Otomatik Arbaletçiler
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen)
Otomatik Arbaletçiler
Bu birlikler hasımlarını hızla vurup yere sermek için hızlı doldurulan otomatik atışlı arbaletler kuşanmıştır.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
4
160 Arbaletçiler
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_crossbowmen)
Arbaletçiler
Düşman zırhlarını delecek ve savunmalarını kıracak kadar güçlü uzun menzilli arbaletler kuşanmış askerler.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 18 42 220 4 13 NAN
5
160 Ağır Arbaletçiler
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen)
Ağır Arbaletçiler
Düşman zırhını delecek kadar güçlü uzun menzilli arbaletler taşıyan ağır zırhlı birlikler.
160 450 540 145 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 16 NAN
6
160 Ağır Otomatik Arbaletçiler
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen)
Ağır Otomatik Arbaletçiler
Bu birliklerin hızlı atış yapan otomatik atışlı arbaletleri çok sayıda düşmanı harap eder, demir zırhları da onları karşı ateşten korur.
160 500 600 160 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
7
160 Oniks Ejderhalar
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_onyx_dragons)
Oniks Ejderhalar
Oniks Ejderleri yaylarını germekte olduğu kadar kılıçlarını savurmakta da hünerlidirler; seçkin ve çok yönlü piyadeler.
160 900 1080 290 49 64800 100 24 20 15 52% 0% 7 0 0% 48 9 250 8.6 30 NAN
8
40 Toprağın Savunucuları
Menzilli Piyade / Yaylı Piyade / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth)
Toprağın Savunucuları
Çok yönlülükleri ve mükemmellikleri sayesinde imparator tarafından tek tek seçilmiş seçkin okçular.
40 1100 1200 320 58 28800 144 24 20 15 48% 0% 26 0 0% 0 0 150 4 14 NAN
9
80 İmparatorluk Sarayı Süvarisi
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry)
İmparatorluk Sarayı Süvarisi
Devasa imparatorluk saray alanları birçok savaşçı tarafından savunulmaktadır ve kılıç kullanan süvari muhafızlarından daha fazla korku vereni yoktur.
80 1100 1440 285 43 100800 140 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 46 NAN
10
160 İmparatorluk Sarayı Arbaletçileri
Menzilli Piyade / Arbaletli Piyade / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen)
İmparatorluk Sarayı Arbaletçileri
Yukarıda, mazgallı siperler arasına saklanan ve kapı kulübelerinden gizli gizli bakan saray arbaletçileri imparatorluğun düşmanlarına taviz vermez.
160 1200 1440 385 43 96000 100 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 20 45 250 5.5 32 NAN