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Banda con ascia Principe di ChengduPrincipe di Chengdu Fanteria da mischia

Banda con ascia

Temprate da una vita di banditismo, queste truppe armate di ascia lanciano cariche letali contro la fanteria nemica.

È spaventoso vedere un gruppo di soldati urlanti caricare verso di te, ma lo è ancora di più quando quei soldati impugnano un’ascia. Sebbene in origine venisse usata come attrezzo, la pesante ascia fu è stata trasformata in uno strumento di morte con cui spaccare i crani dei nemici.

Questi guerrieri, armati anche di uno scudo con cui parare i colpi avversari, sono considerati truppe d'assalto per via della loro potente carica, capace di sbilanciare i loro bersagli e lasciarli vulnerabili.

Abilità dell'unità

  • Triboli
    Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti.
  • Cortina fumogena
    Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità.
  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: assalto
    Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino.
  • Efficace contro gli scudi
    Quest'unità provoca danni aggiuntivi ai nemici muniti di scudo.
  • Nessuna formazione avanzata
    Questi soldati non sono abbastanza disciplinati per assumere formazioni avanzate.
Banda con ascia

Unit Name

Banda con ascia

Main Unit Key

3k_main_unit_metal_axe_band

Land Unit Key

3k_main_unit_metal_axe_band

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Naval Unit Group

Fanteria con ascia

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

450

Costi di mantenimento

120

Morale

26

Entity

Punti salute

96000

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_1h095_axe_militia

Cadenza di attacco corpo a corpo

30

Bonus carica corpo a corpo

115

Danni corpo a corpo - Base

6

Danni corpo a corpo - Perforazione

17

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_oval

Elusione corpo a corpo - base

15%

Elusione corpo a corpo - scudo

20%

Possibilità blocco dalla distanza

55%

ARMATURA

3k_main_unit_tunic

Armatura base

7

Armatura scudo

5