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Milizia a cavallo con lancia Principe di ChengduPrincipe di Chengdu Cavalleria d'assalto

Milizia a cavallo con lancia

Con le loro ji puntate in avanti, queste unità di cavalleria spezzano le linee nemiche lanciandosi alla carica.

Ai guerrieri più esperti spetta l’armatura migliore, ma solo dopo aver dimostrato di meritarsi parte dell’armatura e le ji.

Non devono impegnarsi nel combattimento corpo a corpo che richiederebbe un’armatura più pesante, ma devono restare leggeri e sfruttare la velocità dei cavalli per attaccare le linee nemiche con cariche di cavalleria rapide.

Abilità dell'unità

  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: aggiramento
    Rapide, agili e devastanti, le unità da aggiramento possono ribaltare le sorti della battaglia con una carica tempestiva o mettendo in fuga i tiratori nemici.
  • Nessuna formazione avanzata
    Questi soldati non sono abbastanza disciplinati per assumere formazioni avanzate.
Milizia a cavallo con lancia

Unit Name

Milizia a cavallo con lancia

Main Unit Key

3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia

Land Unit Key

3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Cavalleria con alabarda

Naval Unit Group

Cavalleria con alabarda

Soldiers

40

Caste

melee_cavalry

Category

cavalry

Class

cav_shk

Custom Battle Cost

550

Recruitment Cost

825

Costi di mantenimento

220

Morale

26

Entity

Punti salute

67200

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_2h250_polearm_ji_militia

Cadenza di attacco corpo a corpo

20

Bonus carica corpo a corpo

207

Danni corpo a corpo - Base

20

Danni corpo a corpo - Perforazione

20

├ Bonus vs Cavalry

5

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Elusione corpo a corpo - base

6%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

0%

ARMATURA

3k_main_unit_leather_partial

Armatura base

20

Armatura scudo

0