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Potenza colossale Principe di ChengduPrincipe di Chengdu Artiglieria a distanza

Potenza colossale

A volte la forza bruta e spietata è la soluzione più ragionevole.

La guerra è una fucina per molteplici strumenti, come le ingegnose balestre a ripetizione, o le silenziose cerbottane con dardi avvelenati.

Tuttavia, alcune macchine da guerra non sono sofisticate o ricercate, come ad esempio il colosso: uno strumento di morte lento, difficile da manovrare, che richiede conoscenza, destrezza e anche fortuna, ma che annienta qualsiasi nemico che si trovi sulla linea del fuoco di questo titano.

Abilità dell'unità

  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: bombardamento
    Le unità di artiglieria sono eccellenti nel falciare i nemici, soprattutto se si trovano in punti sopraelevati e sono protette della fanteria.
  • Infligge danni da fuoco
    Questa unità scotta col fuoco chiunque si avvicini troppo. In parte per abitudine, in parte grazie alle protezioni che indossa, è inoltre resistente al danno da fuoco.
  • Debole in corpo a corpo
    Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
Potenza colossale

Unit Name

Potenza colossale

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Potenza colossale

Naval Unit Group

Potenza colossale

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Costi di mantenimento

320

Morale

24

Entity

Punti salute

48000

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadenza di attacco corpo a corpo

20

Bonus carica corpo a corpo

12

Danni corpo a corpo - Base

9

Danni corpo a corpo - Perforazione

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_hero_none_low_inaudible

Elusione corpo a corpo - base

5%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

20%

ARMATURA

3k_main_unit_tunic

Armatura base

7

Armatura scudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

├ Projectile

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Danni dalla distanza - Base

120

Danni dalla distanza - Perforazione

120

Gittata

65

├ Base Reload Time

9

Cadenza di attacco dalla distanza

6.7

Munizioni

12

Accuracy