Grupo de bandidos
Estos hombres cuentan con armas básicas y determinación a raudales, pero eso es todo.Hasta en el ejército más irregular, es esencial contar con un núcleo de lanceros para mantener una fuerza de combate efectiva. Esto no solo se aplica a los Han, sino también a los bandidos. No portan más que una lanza, un escudo y una determinación feroz pero desmedida. Aunque distan mucho de los lanceros de élite del imperio, para carecer de entrenamiento oficial, luchan con la misma tenacidad.
Habilidades de las unidades
-
Abrojos
Unas simples cáscaras de nuez, una vez que caminas por encima, pueden causar un dolor intenso y lentitud de movimiento. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
-
CONTRARRESTAR CARGA VS. UNIDADES MONTADAS
Devuelve el daño de la carga de cualquier atacante a caballo cuando está preparada para recibirla. -
OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
SAQUEO
Los soldados inactivos prenderán fuego a los edificios cercanos.
Strengths & Weaknesses
- Función: Anticaballería
Estas unidades son muy poderosas contra las unidades de flanco, como la caballería, por lo que es recomendable utilizarlas para proteger los flancos vulnerables. - Bueno contra enemigos a caballo
Esta unidad está entrenada para luchar contra enemigos a caballo. - Baja moral
Es probable que esta unidad se dé a la fuga al sufrir bajas o luchar en condiciones desfavorables.
Unit Name Grupo de bandidos |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 460 |
Recruitment Cost 550 |
Coste de mantenimiento 145 |
Moral 20 |
├ Puntos de vida 96000 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_1h175_spear |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 20 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 65 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 7 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 24 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 6% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 20% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 55% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armadura base 20 |
└ Armadura escudo 5 |