Groupe de bandits
Ces hommes ont des armes simples et des trésors de détermination. À défaut d'autres trésors.Même les armées les plus dégarnies se doivent de compter des lanciers dans leurs rangs pour conserver une force de frappe substantielle. Ce principe de base vaut pour les Han comme pour les bandits. Parmi ces derniers, on trouve ainsi des guerriers armés simplement d'une lance, d'un bouclier et de leur détermination. Moins imposants que les lanciers d'élite de l'empire et malgré leur manque d'entraînement officiel, ces combattants ne déméritent pas en termes de vaillance.
Capacités de l'unité
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Chausse-trapes
De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée. -
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
PILLARD
Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : anti-cavalerie
Ces unités sont efficaces contre les unités comme la cavalerie, pour défendre les flancs exposés. - Efficace contre les unités montées
Cette unité est entraînée à se battre contre les unités ennemies montées. - Moral bas
Cette unité est susceptible de fuir rapidement lorsqu'il y a des victimes ou lorsqu'elle perd un combat.
Unit Name Groupe de bandits |
Main Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Land Unit Key 3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée de lances |
Naval Unit Group Infanterie armée de lances |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 460 |
Recruitment Cost 550 |
Coût d'entretien 145 |
Moral 20 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h175_spear |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 65 |
├ Dégâts de mêlée - de base 7 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 24 |
├ Bonus vs Cavalry 7 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ Évasion en mêlée - de base 6% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 55% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armure - de base 20 |
└ Armure - bouclier 5 |