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Groupe de bandits Bandits de TaiBandits de Tai Infanterie armée d'armes d'hast

Groupe de bandits

Ces hommes ont des armes simples et des trésors de détermination. À défaut d'autres trésors.

Même les armées les plus dégarnies se doivent de compter des lanciers dans leurs rangs pour conserver une force de frappe substantielle. Ce principe de base vaut pour les Han comme pour les bandits. Parmi ces derniers, on trouve ainsi des guerriers armés simplement d'une lance, d'un bouclier et de leur détermination. Moins imposants que les lanciers d'élite de l'empire et malgré leur manque d'entraînement officiel, ces combattants ne déméritent pas en termes de vaillance.

Capacités de l'unité

  • Chausse-trapes
    De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.

Attributs

  • RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
    Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée.
  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • PILLARD
    Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : anti-cavalerie
    Ces unités sont efficaces contre les unités comme la cavalerie, pour défendre les flancs exposés.
  • Efficace contre les unités montées
    Cette unité est entraînée à se battre contre les unités ennemies montées.
  • Moral bas
    Cette unité est susceptible de fuir rapidement lorsqu'il y a des victimes ou lorsqu'elle perd un combat.
Groupe de bandits

Unit Name

Groupe de bandits

Main Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang

Land Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée de lances

Naval Unit Group

Infanterie armée de lances

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

460

Recruitment Cost

550

Coût d'entretien

145

Moral

20

Entity

Points de vie

96000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h175_spear

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

65

Dégâts de mêlée - de base

7

Dégâts de mêlée - perforant

24

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_oval

Évasion en mêlée - de base

6%

Évasion en mêlée - bouclier

20%

Blocage à distance

55%

ARMURES

3k_main_unit_leather_partial

Armure - de base

20

Armure - bouclier

5