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도적 패거리 태산 도적태산 도적 극 보병

도적 패거리

이 자들은 아주 기본적인 무기와 의지로만 무장했습니다. 하지만 필요한 건 그게 전부일 겁니다.

제아무리 비정규군이라 해도 창병이라는 병과는 효과적인 전투력 유지에 필수적입니다. 이는 한나라 병사들이나 도적들이나 차이가 없습니다. 창병들은 창 한 자루와 방패라는 가벼운 무장을 하고 맹목적인 용기라는 정신적 무장까지 갖춥니다. 제국군의 정예 창병들과 비교하면 어폐가 있지만 훈련을 전혀 받지 않은 것치고는 상당한 사기를 품고 잘 싸웁니다.

군병 능력

  • 마름쇠
    단순하고 단단한 껍질로, 땅에 뿌려두면 적에게 엄청난 고통을 안겨주며 발을 묶어둘 수 있습니다.
  • 독기
    남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다.

속성

  • 기병 돌격 피해 반사
    이 부대는 대비만 잘 하고 있다면, 자신에게 돌격하는 기병들에게 돌격 피해를 그대로 되돌려 줄 수 있습니다.
  • 숲 은신
    숲에 은신할 수 있습니다.
  • 습격꾼
    대기 중인 병사들은 근처의 건물을 불태웁니다.

Strengths & Weaknesses

  • 역할: 기병 대응
    이 부대는 적 기병대와 같은 부대들의 우회 공격에 강해, 아군의 취약한 측면을 방어하는데 아주 적절합니다.
  • 기마병에 효과적
    해당 군병은 말에 탄 적군을 상대하기 위한 훈련을 받았습니다.
  • 낮은 사기
    이 군병은 사상자가 발생하거나 참여한 전투가 패배할 경우 순식간에 도망칠 확률이 높습니다.
도적 패거리

Unit Name

도적 패거리

Main Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang

Land Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

창 보병

Naval Unit Group

창 보병

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

460

Recruitment Cost

550

유지 비용

145

사기

20

Entity

생명력

96000

속도

NAN

무기

3k_main_unit_1h175_spear

근접 공격 속도

20

근접 돌격 부가 효과

65

근접 피해 - 기본

7

근접 피해 - 갑옷 관통

24

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_oval

근접 회피 - 기본

6%

근접 회피 - 방패

20%

원거리 방어 확률

55%

갑옷

3k_main_unit_leather_partial

기본 갑옷

20

방패

5