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Schwere Armbrustschützen Prinz von ChuPrinz von Chu Fernkampfinfanterie

Schwere Armbrustschützen

Diese stark gepanzerten Truppen tragen Armbrüste für den Fernkampf und durchbohren damit mühelos die Rüstung ihrer Feinde.

Eine Armbrust erfordert weniger Oberkörperkraft und Geschick als ein Bogen – der Bolzen wird einfach in die Kammer gesteckt und direkt aufs Ziel geschossen.

Aufgrund des höheren Spanngewichts haben die Bolzen einen stärkeren Einschlag auf ihr Ziel und durch ihre Wucht bewegen sie sich geradlinig, sodass die Geschossbahn nicht berechnet werden muss.

Diese Truppen tragen eine schwere Rüstung aus Eisen und holen mit ihren Zhibeidao-Schwertern im Nahkampf nach ihren Feinden aus.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Gut gegen Rüstung
    Die Geschosse dieser Einheit sind mit schweren Spitzen versehen, um selbst die stärkste Rüstung zu durchbohren, können aber mit Schilden abgewehrt werden.
  • Leicht auszumanövrieren
    Diese Einheit ist langsamer als andere, wodurch sie ausmanövriert und an den ungeschützten Flanken angegriffen werden kann.
Schwere Armbrustschützen

Unit Name

Schwere Armbrustschützen

Main Unit Key

3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen

Land Unit Key

3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Armbrustinfanterie

Naval Unit Group

Armbrustinfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

540

Unterhaltskosten

145

Moral

34

Entity

Trefferpunkte

59400

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

30

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

7%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_iron_full

Rüstung – Grundwert

53

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_normal

Fernschaden – Grundwert

18

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

42

Reichweite

220

├ Base Reload Time

15

Fernkampf-Angriffsrate

4

Munition

16

Accuracy