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Axtbande Prinz von ChuPrinz von Chu Nahkampfinfanterie

Axtbande

Der wilde Angriff dieser axtschwingenden Truppen, die durch das Räuberleben abgehärtet wurden, endet für die feindliche Infanterie meist tödlich.

Eine Gruppe heranstürmender schreiender Soldaten ist nervenaufreibend. Wenn diese Soldaten dann noch Äxte tragen, ist das furchterregend. Die schwere Fu-Axt wurde vormals als Werkzeug genutzt, dient jetzt aber als Waffe auf dem Schlachtfeld, um damit die Schädel der Gegner zu spalten.

Diese Krieger gelten aufgrund ihres kraftvollen Angriffes, mit dem sie Feinde überraschen und wehrlos hinterlassen, als Stoßtruppen. Sie schwingen Äxte in einer Hand und führen in der anderen ein Schild, um gegnerische Schläge zu parieren.

Einheitenfähigkeiten

  • Krähenfüße
    Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen.
  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Angriff
    Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess.
  • Gut gegen Schilde
    Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden.
  • Fortgeschrittene Formationen nicht möglich
    Diese Soldaten sind nicht diszipliniert genug, um fortgeschrittene Formationen einnehmen zu können.
Axtbande

Unit Name

Axtbande

Main Unit Key

3k_main_unit_metal_axe_band

Land Unit Key

3k_main_unit_metal_axe_band

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Axtinfanterie

Naval Unit Group

Axtinfanterie

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

450

Unterhaltskosten

120

Moral

26

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_axe_militia

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

115

Nahkampfschaden – Grundwert

6

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

17

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_oval

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

15%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

20%

Fernkampf-Blockchance

55%

RÜSTUNG

3k_main_unit_tunic

Rüstung – Grundwert

7

Schildrüstung

5