Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Prinz von Chu / Einheiten / Mehrbolzen-Armbrust
Mehrbolzen-Armbrust Prinz von ChuPrinz von Chu Fernkampfartillerie

Mehrbolzen-Armbrust

Weder Mensch noch Monster kann der donnernden Gewalt der zahlreichen drei Meter Bolzen standhalten.

Auf den ersten Blick sieht diese Belagerungswaffe aus wie eine einfache Armbrust in Übergröße – und mit sehr viel mehr Durchschlagskraft. Die drei Meter langen Bolzen sind stark genug, um ganze Reihen von Soldaten zu durchschlagen und eine ganze Armee ins Chaos zu stürzen.

Doch wenn mehr als ein Bolzen pro Armbrust geladen werden soll, ist nicht nur eine erhebliche Anstrengung vonnöten, sondern es geht auch zulasten der Präzision. Wenn man allerdings willkürlich in die vorrückenden Feinde feuert, hat Genauigkeit weniger Priorität als Zerstörungskraft.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Geschossangriff
    Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt.
  • Schwach im Nahkampf
    Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Mehrbolzen-Armbrust

Unit Name

Mehrbolzen-Armbrust

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Artillerie

Naval Unit Group

Artillerie

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Unterhaltskosten

320

Moral

18

Entity

Trefferpunkte

24000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

12

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

5%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_tunic

Rüstung – Grundwert

7

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_dlc04_unit_bolt_water_crossbow_multi

├ Projectile

3k_dlc04_unit_bolt_crossbow_multi_normal

Fernschaden – Grundwert

200

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

300

Reichweite

400

├ Base Reload Time

10

Fernkampf-Angriffsrate

6

Munition

10

Accuracy