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Wurfspeerwachen

Yang Feng erwartet von seinen Truppen, dass sie die Besten sind, und er wird nicht enttäuscht werden.

Die Wurfspeerwachen sind der lebende Beweis dafür, warum ihr Meister solch ein Überlebenskünstler ist und seine Macht über die langen und turbulenten Jahre halten konnte.

Seine besten Krieger können mit großer Wirkung ihre Speere werfen, sich mit ihren Schilden verteidigen und im Nahkampf behaupten. Der Kampf an der Seite solch vielseitiger und hochtalentierter Soldaten kann eine Armee beflügeln.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Kreis
    Die Einheit bildet einen dichten Kreis und bietet so von jeder Seite eine starke Abwehr.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
  • Schildwall
    Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt. Die Formation lässt sich jedoch nicht im Nahkampf aufrechthalten.
  • Schildkröte
    Die Einheit hält ihre Schilde seitlich und über sich; dies schränkt ihre Mobilität stark ein, macht sie jedoch beinah unverwundbar für Geschossangriffe.

Attribute

  • ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
    Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück.
  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Frontlinie
    Einheiten an der Front sind zäh und hart im Nehmen. Sie bleiben standhaft, wenn andere um sie herum fliehen. Sie sind außerdem Experten im Angreifen von feindlichen Fronteinheiten.
  • Trägt Fernkampfwaffe
    Diese Einheit kann Gegner mit einer Fernkampfwaffe schwächen, bevor sie ihnen im Nahkampf begegnet.
  • Ermutigt Verbündete
    Diese Einheit wird von einer Person mit großem Ansehen geführt, die die Moral derer steigert, die sich um sie versammelt haben.
Wurfspeerwachen

Unit Name

Wurfspeerwachen

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

Unterhaltskosten

187

Moral

34

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_dlc06_unit_1h175_spear_bamboo_elite

Nahkampf-Angriffsrate

24

Nahkampf-Sturmbonus

125

Nahkampfschaden – Grundwert

42

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

7

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_oval

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

18%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

20%

Fernkampf-Blockchance

55%

RÜSTUNG

3k_dlc06_unit_rattan_partial

Rüstung – Grundwert

29

Schildrüstung

5

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_javelin_precursor

├ Projectile

3k_dlc06_unit_javelin_normal

Fernschaden – Grundwert

20

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

50

Reichweite

60

├ Base Reload Time

6

Fernkampf-Angriffsrate

10

Munition

2

Accuracy