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Nanzhong-Elefanten König MuluKönig Mulu Elefanten

Nanzhong-Elefanten

Eine Armee mit Elefanten hat, was die Moral betrifft, unweigerlich einen Vorteil.

Elefanten für Eure Sache zu rekrutieren ist ein geschickter Streich, wie auch immer Ihr sie einzusetzen gedenkt. Die Größe und Kraft eines Elefanten stellt einen natürlichen Vorteil dar; wer seinen Weg kreuzt, wird schnellstmöglich das Weite suchen oder die Konsequenzen erleiden.

Allerdings bieten Meng Huos Elefanten noch einen weiteren Vorteil durch die Trommler auf ihren Rücken, die seine Truppen inspirieren, unterstützen und ermutigen.

Einheitenfähigkeiten

  • Aggressiver Rhythmus
    Trommeln für Schaden
  • Vorsichtiger Rhythmus
    Trommeln für Moral
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Schneller Rhythmus
    Trommeln für Geschwindigkeit

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Unterstützung
    Diese Einheit sollte nicht selbst in den Kampf eingreifen, da sie dazu dient, anderen Einheiten positive Effekte zu verleihen.
  • Elefanteneinheit
    Elefanten sind große, furchterregende Bestien, die sich durch die Infanterie hindurchpflügen und schweren Schaden an Gebäuden und Toren hinterlassen.
  • Kleine Einheit
    Diese Einheit besteht aus nur wenigen Männern und kann dadurch einfach überwältigt werden.
Nanzhong-Elefanten

Unit Name

Nanzhong-Elefanten

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Elefanten

Naval Unit Group

Elefanten

Soldiers

16

Caste

melee_cavalry

Category

war_beast

Class

elph

Custom Battle Cost

1250

Recruitment Cost

1650

Unterhaltskosten

440

Moral

41

Entity

Trefferpunkte

64000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_dlc06_unit_elephant_trunk

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

225

Nahkampfschaden – Grundwert

50

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

50

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

2%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_tunic

Rüstung – Grundwert

7

Schildrüstung

0