Nanzhong-Elefanten
Eine Armee mit Elefanten hat, was die Moral betrifft, unweigerlich einen Vorteil.Elefanten für Eure Sache zu rekrutieren ist ein geschickter Streich, wie auch immer Ihr sie einzusetzen gedenkt. Die Größe und Kraft eines Elefanten stellt einen natürlichen Vorteil dar; wer seinen Weg kreuzt, wird schnellstmöglich das Weite suchen oder die Konsequenzen erleiden.
Allerdings bieten Meng Huos Elefanten noch einen weiteren Vorteil durch die Trommler auf ihren Rücken, die seine Truppen inspirieren, unterstützen und ermutigen.
Einheitenfähigkeiten
-
Aggressiver Rhythmus
Trommeln für Schaden -
Vorsichtiger Rhythmus
Trommeln für Moral -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Schneller Rhythmus
Trommeln für Geschwindigkeit
Attribute
-
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Unterstützung
Diese Einheit sollte nicht selbst in den Kampf eingreifen, da sie dazu dient, anderen Einheiten positive Effekte zu verleihen. - Elefanteneinheit
Elefanten sind große, furchterregende Bestien, die sich durch die Infanterie hindurchpflügen und schweren Schaden an Gebäuden und Toren hinterlassen. - Kleine Einheit
Diese Einheit besteht aus nur wenigen Männern und kann dadurch einfach überwältigt werden.
Unit Name Nanzhong-Elefanten |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_nanzhong_elephants |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Elefanten |
Naval Unit Group Elefanten |
Soldiers 16 |
Caste melee_cavalry |
Category war_beast |
Class elph |
Custom Battle Cost 1250 |
Recruitment Cost 1650 |
Unterhaltskosten 440 |
Moral 41 |
├ Trefferpunkte 64000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_elephant_trunk |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 225 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 50 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 50 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 2% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |