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Wuling-Kämpfer König MuluKönig Mulu Nahkampfinfanterie

Wuling-Kämpfer

Diese Krieger, die ohne Furcht vor dem Feind bis zum letzten Mann kämpfen, sind der Fluch überheblicher Helden.

Die Männer der Fünf Täler fürchten sich nicht vor den Abhängen des Bergpasses. Diese Orte erschaffen zähe Soldaten, die auch dann weiterkämpfen, wenn schwächliche Tiefländler versagen und fallen.

Gerüstet mit nur einem Schild zur Verteidigung und einer Machete, die gleichsam als Werkzeug und Waffe dient, lieben die Männer von Wuling nichts mehr, als törichte Helden niederzustrecken, die sich für unantastbar halten.

Einheitenfähigkeiten

  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Stammesstolz
    Der Stamm wird ewig leben, solange seine stolzen Krieger für ihn kämpfen.
  • Kreis
    Die Einheit bildet einen dichten Kreis und bietet so von jeder Seite eine starke Abwehr.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
  • Schildwall
    Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt. Die Formation lässt sich jedoch nicht im Nahkampf aufrechthalten.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Frontlinie
    Einheiten an der Front sind zäh und hart im Nehmen. Sie bleiben standhaft, wenn andere um sie herum fliehen. Sie sind außerdem Experten im Angreifen von feindlichen Fronteinheiten.
  • Heldenmörder
    Wenn sie sich im Kampf gegen Helden auf dem Schlachtfeld wiederfindet, wird diese Person mit größerem Geschick kämpfen als zuvor.
  • Gut im Nahkampf
    Diese Einheit ist im Nahkampf versiert und reibt Feinde durch lang andauernde Kämpfe auf.
Wuling-Kämpfer

Unit Name

Wuling-Kämpfer

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_metal_wuling_fighters

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_metal_wuling_fighters

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

Unterhaltskosten

160

Moral

34

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_dlc06_unit_1h095_machete

Nahkampf-Angriffsrate

30

Nahkampf-Sturmbonus

89

Nahkampfschaden – Grundwert

33

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

3

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_rattan

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

37%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

20%

Fernkampf-Blockchance

60%

RÜSTUNG

3k_dlc06_unit_rattan_light

Rüstung – Grundwert

23

Schildrüstung

2