Diese Krieger ziehen präzise und effektive Angriffe aus der Distanz dem beruhigenden aber umständlichen Gewicht von schweren Rüstungen und Waffen vor.
Ihre leichte Rüstung und ihr Schild bieten gerade genug Schutz, um in Reichweite zu gelangen, ohne dass sie fürchten müssen, niedergestreckt zu werden. Jeder Krieger trägt zwar nur wenige Wurfäxte mit sich, besitzt jedoch die Fähigkeit, jeden Treffer geltend zu machen.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Kreis
Die Einheit bildet einen dichten Kreis und bietet so von jeder Seite eine starke Abwehr. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile. -
Schildwall
Die Einheit präsentiert dem Feind einen Wall aus Schilden – eine offensive Formation, mit der man am besten unter Pfeilbeschuss vorrückt. Die Formation lässt sich jedoch nicht im Nahkampf aufrechthalten.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Angriff
Die Stärke dieser Einheit ist das Stürmen auf die feindliche Frontlinie. Auf dem Weg dorthin macht sie mit allem, was ihr im Weg ist, kurzen Prozess. - Trägt Fernkampfwaffe
Diese Einheit kann Gegner mit einer Fernkampfwaffe schwächen, bevor sie ihnen im Nahkampf begegnet. - Gut gegen Schilde
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern mit Schilden.
Unit Name Axtwerfer |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_axe_throwers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_metal_axe_throwers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Naval Unit Group Axtinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 650 |
Recruitment Cost 650 |
Unterhaltskosten 173 |
Moral 30 |
├ Trefferpunkte 96000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_flint_axe |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 98 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 24 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 3 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 15% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 20% |
└ Fernkampf-Blockchance 60% |
3k_dlc06_unit_rattan_light |
├ Rüstung – Grundwert 23 |
└ Schildrüstung 2 |
3k_dlc06_unit_throwing_axe_precursor |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_axe_throwing |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 75 |
├ Reichweite 50 |
├ Base Reload Time 8 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 7.5 |
└ Munition 2 |
Accuracy |