Left Panel
长柄武器步兵 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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基础士气
士气 决定部队抵御溃逃的能力。当将领阵亡时,溃逃的部队将无法重整 |
生命值
生命值 决定部队可在阵亡前承受多少伤害。护甲、近战闪避与远程格挡都会额外增加其生存能力 |
近战冲锋加成
近战冲锋加成 冲锋后增加部队的命中概率与杀伤力。当冲锋结束后,这一加成效果会逐渐衰减 |
近战攻速
近战攻速 可在每分钟内发动的近战攻击次数 |
近战杀伤(基本)
近战杀伤(基本) 可被格挡,并会被护甲所削弱 |
近战杀伤(破甲)
近战杀伤(破甲) 可被格挡,但无视护甲 |
基础近战闪避
近战闪避(基本) 增加闪避来自正面与侧面的近战攻击的能力。敌方的冲锋加成会减弱其效果 |
近战闪避(盾牌)
近战闪避(盾牌) 增加闪避来自前方的近战杀伤的概率 |
护甲(基本)
护甲(基本) 降低基础近战、远程与爆炸的杀伤力,对破甲杀伤则无效 |
护甲(盾牌)
护甲(盾牌) 降低来自正面的基本类远程与近战杀伤。并不会挡下破甲杀伤 |
远程格挡
远程格挡 增加闪避来自非砲兵类投射火力的概率 |
远程杀伤(基本)
远程杀伤(基本) 可被格挡,并会被护甲所削弱 |
远程杀伤(破甲)
远程杀伤(破甲) 可被格挡,但无视护甲 |
部队射程
射程 决定了此部队可以射击的最大射程。当选定部队后,玩家可以在战斗中查看其射程范围 |
远程攻速
远程攻速 决定部队可在每分钟内发动的远程攻击次数 |
箭矢容量
箭矢容量 决定了此部队可以射击的次数。当战斗结束后,箭矢可得到补充 |
移动速度
移动速度 决定了此部队可以移动的速度。它会受到地形的影响 |
1 |
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_peasant_band) 农民战团 农人弃农从戎,以长枪抵御骑兵冲锋 |
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160 | 400 | 380 | 100 | 18 | 96000 | 22 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_main_unit_wood_ji_militia) 戟民兵 农人荷戟而战,虽可使驱驰赴死,亦可应万变之机 |
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160 | 450 | 450 | 120 | 22 | 96000 | 22 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry) 北军戟步兵 他们用手中的长戟划下了大汉疆界。 |
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160 | 550 | 488 | 150 | 26 | 96000 | 34 | 20 | 25 | 25 | 16% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_spear_guards) 北军持矛亲卫 长矛如林,严阵以待,无论从那雾气笼罩、人影憧憧的敌阵中冲出什么东西,他们都将寸步不移。 |
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160 | 570 | 550 | 168 | 28 | 96000 | 35 | 20 | 7 | 24 | 10% | 20% | 32 | 5 | 55% | NAN | |||||||
5 |
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_spear_warriors) 持矛勇士 身披铁甲,手持长枪,纵使敌军护甲加身又何妨 |
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160 | 520 | 550 | 145 | 30 | 96000 | 82 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_main_unit_wood_ji_infantry) 戟步兵 步兵手持长戟,可破铁骑;身披铁甲,能御流矢 |
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160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 25 | 25 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_spear_guards) 持矛亲卫 盾避流矢,枪刺骑兵,则两翼无忧 |
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160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 5 | 20 | 6% | 20% | 20 | 17 | 55% | NAN | |||||||
8 |
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_ji_infantry) 北军持戟宿卫 “山岳静而群山自固,一夫守则万夫难开。” |
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160 | 800 | 738 | 174 | 36 | 96000 | 42 | 20 | 25 | 25 | 20% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
长柄武器步兵 / 持戟步兵 / (3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry) 重装戟步兵 身披重铠,手持长戟,用以维持阵列 |
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160 | 800 | 800 | 215 | 36 | 96000 | 40 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
10 |
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_spears) 北军持矛宿卫 “站稳了,弟兄们!看我们来教你如何使这兵刃!” |
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160 | 800 | 842 | 198 | 38 | 96000 | 45 | 20 | 7 | 24 | 16% | 20% | 45 | 8 | 65% | NAN | |||||||
11 |
长柄武器步兵 / 持矛步兵 / (3k_main_unit_wood_heavy_spear_guards) 重装持矛亲卫 坚盾厚甲,死守阵列 |
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160 | 850 | 850 | 225 | 38 | 96000 | 40 | 20 | 7 | 24 | 14% | 15% | 32 | 20 | 60% | NAN | |||||||
12 |
长柄武器步兵 / 刀弓兵 / (3k_main_unit_wood_azure_dragons) 青龙军 青龙军攻击距离可长可短,不论敌人远近,都能以弓和长枪精准命中 |
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160 | 1000 | 1000 | 265 | 49 | 96000 | 70 | 24 | 37 | 16 | 39% | 0% | 53 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 9 | NAN | ||
13 |
长柄武器步兵 / 大刀步兵 / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) 乾天卫军 天子御选卫士,身披重甲列阵于前 |
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160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
14 |
长柄武器步兵 / 大刀步兵 / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) 期门禁军 城门本身有一定防御能力,但那些身着重甲,威风凛凛的卫士们才是守城的关键。 |
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160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN |