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孟获 孟获 部队

远程步兵

远程步兵
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
基础士气
基础士气
士气

决定部队抵御溃逃的能力。当将领阵亡时,溃逃的部队将无法重整
生命值
生命值
生命值

决定部队可在阵亡前承受多少伤害。护甲、近战闪避与远程格挡都会额外增加其生存能力
近战冲锋加成
近战冲锋加成
近战冲锋加成

冲锋后增加部队的命中概率与杀伤力。当冲锋结束后,这一加成效果会逐渐衰减
近战攻速
近战攻速
近战攻速

可在每分钟内发动的近战攻击次数
近战杀伤(基本)
近战杀伤(基本)
近战杀伤(基本)

可被格挡,并会被护甲所削弱
近战杀伤(破甲)
近战杀伤(破甲)
近战杀伤(破甲)

可被格挡,但无视护甲
基础近战闪避
基础近战闪避
近战闪避(基本)

增加闪避来自正面与侧面的近战攻击的能力。敌方的冲锋加成会减弱其效果
近战闪避(盾牌)
近战闪避(盾牌)
近战闪避(盾牌)

增加闪避来自前方的近战杀伤的概率
护甲(基本)
护甲(基本)
护甲(基本)

降低基础近战、远程与爆炸的杀伤力,对破甲杀伤则无效
护甲(盾牌)
护甲(盾牌)
护甲(盾牌)

降低来自正面的基本类远程与近战杀伤。并不会挡下破甲杀伤
远程格挡
远程格挡
远程格挡

增加闪避来自非砲兵类投射火力的概率
远程杀伤(基本)
远程杀伤(基本)
远程杀伤(基本)

可被格挡,并会被护甲所削弱
远程杀伤(破甲)
远程杀伤(破甲)
远程杀伤(破甲)

可被格挡,但无视护甲
部队射程
部队射程
射程

决定了此部队可以射击的最大射程。当选定部队后,玩家可以在战斗中查看其射程范围
远程攻速
远程攻速
远程攻速

决定部队可在每分钟内发动的远程攻击次数
箭矢容量
箭矢容量
箭矢容量

决定了此部队可以射击的次数。当战斗结束后,箭矢可得到补充
移动速度
移动速度
移动速度

决定了此部队可以移动的速度。它会受到地形的影响
1
160 南蛮投石兵
远程步兵 / 投石兵 / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers)
南蛮投石兵
精准的石弹齐发,威力可不容小觑。
160 300 250 67 18 59400 47 30 5 10 10% 0% 7 0 0% 25 5 100 20 62 NAN
2
160 武陵投石兵
远程步兵 / 投石兵 / (3k_dlc06_unit_water_wuling_slingers)
武陵投石兵
他们飞奔而入,自信满满,投石齐发,消失无踪。
160 420 300 80 28 59400 56 30 16 2 11% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 64 NAN
3
160 火箭手
远程步兵 / 弓步兵 / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers)
火箭手
乱箭齐射已经很难应付。要是还碰到火箭,那只好脚底抹油了。
160 500 400 107 23 54000 65 30 5 10 12% 0% 7 0 0% 45 3 200 5 28 NAN
4
160 雇佣弓箭手
远程步兵 / 弓步兵 / (3k_main_unit_water_mercenary_archers)
雇佣弓箭手
燥热之地亦能百步穿杨,夺旗拔寨更不在话下
160 450 540 145 20 59400 35 30 6 17 7% 0% 20 0 0% 40 10 200 8.6 30 NAN
5
160 投枪手
远程步兵 / 投枪手 / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers)
投枪手
当敌人逼近时,这些精明谨慎的投枪手可不会坐以待毙。
160 600 580 155 25 64800 75 24 32 2 12% 20% 23 2 60% 20 50 60 10 6 NAN
6
160 三江毒箭手
远程步兵 / 吹箭手 / (3k_dlc06_unit_water_sanjiang_poison_darts)
三江毒箭手
无论猎物多么庞大,只要吹箭够锋利,毒药够有效,一击即可制敌。
160 550 700 187 27 59400 65 30 16 2 12% 0% 23 0 0% 5 0 60 15 30 NAN
7
40 猛虎投石兵
远程步兵 / 驯兽师 / (3k_dlc06_unit_water_tiger_slingers)
猛虎投石兵
当猛虎冲锋在前,敌人很少关能注意到猛兽之后的战阵—这或许是他们犯下的最后一个错误!
40 770 800 213 23 54000 132 30 24 8 12% 0% 23 0 0% 25 5 100 20 46 NAN
8
160 吹箭手
远程步兵 / 吹箭手 / (3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers)
吹箭手
在吹箭下幸存的敌人,只会成为刀下亡魂。
160 850 900 240 38 96000 75 30 33 3 32% 20% 29 2 60% 5 0 60 15 25 NAN