Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Жёлтые повязки Хэ И / Войска / Конница ближнего боя
Жёлтые повязки Хэ И Жёлтые повязки Хэ И Войска

Конница ближнего боя

Конница ближнего боя
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Боевой дух
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ
Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться.
Очки здоровья
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ
Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить.
Бонус к натиску в ближнем бою
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ
Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается.
Частота атак в ББ
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ
Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту.
Урон в ББ — обычный
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон в ББ — проник.
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ
Не смягчается броней, но блокируется.
Уклонение в ББ — обычное
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ
Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр.
Уклонение в ближнем бою — щит
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ
Повышает шанс уклониться от удара спереди.
Базовая броня
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон.
Броня — щит
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ
Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон.
Шанс блокировать урон от обстрела
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА
Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий).
Урон от обстрела — обычный
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ
Блокируется; смягчается броней.
Урон от обстрела — проникающий
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ
Блокируется; не смягчается броней.
Дальнобойность
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ
Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически.
Скорострельность
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ
Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту.
Боезапас
Боезапас
БОЕЗАПАС
Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется.
Скорость
Скорость
СКОРОСТЬ
Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта.
1
40 Всадники Жёлтых повязок
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_ytr_unit_earth_yellow_turban_horsemen)
Всадники Жёлтых повязок
Бывает, что силы и храбрости для победы недостаточно — не стоит недооценивать роль скорости, которой эти конные налётчики обеспечены в избытке.
40 550 825 220 26 67200 156 30 25 8 18% 20% 20 5 65% NAN
2
20 Налётчики Цзяцзы
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc04_unit_earth_jaizi_raiders)
Налётчики Цзяцзы
Тот, кто вынужден сражаться за свою жизнь, обычно весьма преуспевает в битвах.
20 550 900 240 60 50400 250 24 20 15 36% 25% 53 10 60% NAN
3
28 Добродетельные аристократы
Конница ближнего боя / конница с топорами / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen)
Добродетельные аристократы
Элитные конные стражники, присоединившиеся к Жёлтым повязкам и повернувшие оружие против своих бывших хозяев.
28 1000 1200 320 50 50000 164 30 10 21 16% 25% 45 10 60% NAN