Warrior Horse
Some warriors prefer the horse over their own two feet.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Warrior Horse |
Main Unit Key Etr_Warrior_Horse |
Land Unit Key Etr_Warrior_Horse |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 90 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 780 |
Yetiştirme Maliyeti 780 |
Bakım Masrafı 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 3 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
29 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 18 |
├ Yakın Muharebe E.P. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 10 |
├ Fillere Karşı Bonus 12 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 10 |
Hücum Bonusu 45 |
48 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Kalkan Savunması 20 |
97 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Kalkan Zırhı 45 |
110 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 40 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Warrior Horse- Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk - Elmas
Birim elmas şeklindeki bir saldırı düzenine geçer.
Saldırı bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Kohort Kışlaları
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Lejyon Kışlaları
(rome_military_main_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |