Etruscan Fierce Axes
Light Armor? An axe is an axe.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Etruscan Fierce Axes |
Main Unit Key Etr_Fierce_Axes |
Land Unit Key Etr_Fierce_Axes |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 670 |
Yetiştirme Maliyeti 670 |
Bakım Masrafı 80 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 14 |
├ Yakın Muharebe E.P. 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 31 |
67 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield caetra |
└ Kalkan Savunması 35 |
67 |
├ Zırh chest |
├ Armour Defence 42 |
└ Kalkan Zırhı 25 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Etruscan Fierce Axes- Kelle Avı
Birimin saldırısının etkisinde aşamalı bir artış.
Yakın muharebe saldırısı, moral
Yakın muharebe savunması - Coşku
Uzun süreliğine birimin hücum ve silah hasarını artırır.
Hücum hasarı, Silah hasarı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Bölük Kışlaları
(rome_military_main_2) Level 1
Kohort Kışlaları
(rome_military_main_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Lejyon Kışlaları
(rome_military_main_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |