Chariot Nobles
Although archaic, some nobles prefer the chariot to the horse.Uzun kılıç Kelt toplumunda yüksek değerin ve mevkinin göstergesi olan bir silahtı. Bir savaşçının bunu savaşta kullanmasına izin verilmesi için, daha önceki savaşlarda kendini birçok kez ispatlamış olması gerekirdi. İki elle kullanılan uzun kılıç ilk kez MÖ 8. yüzyılda üretildi ancak MÖ 450’de tekrar ortaya çıkana kadar pek kullanılmadı. Bunun sebebi muhtemelen Kelt demirciliğinin Romalıların demirciliğinin gerisinde olmasıydı. Öyle ki uzun kılıçları kolayca bükülüyor ve yere konularak tekrardan düzeltilmeleri gerekiyordu. O zamanlar Kelt demirciliği birkaç yüzyıldır var olan bir sektördü ve Romalıların, kullanımı hatalı olan bu kılıçlara zarar verme durumunu, ezik, onura sığmaz ve hasarlı silahları ortadan kaldırma töreni olarak gördüklerine inananlar da vardır.
Unit Name Chariot Nobles |
Main Unit Key Etr_Chariot_Warriors |
Land Unit Key Etr_Chariot_Warriors |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 20 |
Category Süvari |
Class Savaş Arabası |
Özel Muharebe Maliyet 970 |
Yetiştirme Maliyeti 970 |
Bakım Masrafı 100 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 70 |
Reload 20 |
Dakikadaki Atış Sayısı 8 |
Mühimmat 18 |
Yakın Muh. Saldırısı 37 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 6 |
Hücum Bonusu 42 |
72 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 35 |
67 |
├ Zırh padded |
├ Armour Defence 37 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 40 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Chariot Nobles- Çabuk Yeniden Doldurma
Uzun süreliğine geliştirilmiş yeniden doldurma.
Dakikada bir atış yapar]
Gayret: yorgunluk - Çiğneme
Hücumlar uzun süreliğine daha etkili olurlar.
Hücum bonusu
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Hızlı harekât
- Ciritler harekât esnasında atılır
- İyi hücum
- Uzayan yakın muharebede zayıf
- İyi moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Anibal Kapılarda |