Principes Samnitici (Early)
(Camillan Heavy Spear Maniple)Good spearmen, no matter where they come from, are always valued by the Romans. These men form the second line.
MÖ 4. yüzyıl içerisinde Romalılar, hastati, principes ve de triariilerden oluşan orduları için falanks düzenini kullanmadılar. Bu ordular, dama tahtası düzeninde yerleşmiş olan askerlerden oluşan sıkı bloklar şeklinde mevzilendirilirlerdi. Bu, onlara, özellikle sağlam bir falanksla karşılaştırıldıklarında, savaş meydanı genelinde esnek hareket etme imkanı sunardı.
Antik dünyadaki çoğu görmüş geçirmiş şehir devleti gibi, Roma da askerlerinin savaşmalarını, bunu yaparken de kendi savaş donanımlarını karşılamalarını beklerdi. En genç ve de en az varlıklılar, Roma lejyonunda ilk hat olan hastatiler olurlardı. Onların ardından principes ikinci hatları ve en son olarak en deneyimli adamlar olan triarii üçüncü hattı oluştururdu. "Triariiye gitmek", her durum için kullanılan bir Romalı deyişiydi, geri kalan her şeyin denenmiş ve de noksanlıkların bulunmuş olduğu ima ederdi.
Unit Name Principes Samnitici (Early) |
Main Unit Key Rom_Principes_Early_Allied |
Land Unit Key Rom_Principes_Early_Allied |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 1022 |
Yetiştirme Maliyeti 1022 |
Bakım Masrafı 204 |
15 |
├ Missile Weapon pilum1 |
├ Projectile pilum1 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 6 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 10 |
Mühimmat 1 |
Yakın Muh. Saldırısı 32 |
9 |
├ Melee Weapon spear3 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 4 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 13 |
73 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield shield5 |
└ Kalkan Savunması 52 |
12 |
├ Zırh arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Principes Samnitici (Early)- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Boş Kare
- Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez
Özellikler
- Uzman Hücum Savunması
Bu birimin yakın muharebe saldırısı ve hasarı hücum eden düşmanlara karşı artar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Italian | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anibal Kapılarda Regions
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Geliştir | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Required Technology Cost 435 Upgrade To | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Gerekenler Binalar | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Mars Çayırı
(pun_ROMAN_military_main_1) Level 0
Oksilyer Kampı
(pun_ROMAN_military_main_aux_2) Level 1
Oksilyer Kışlası
(pun_ROMAN_military_main_aux_3) Level 2
Kohort Kışlası
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3) Level 2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 1 |
Oksilyer Garnizonu
(pun_ROMAN_military_main_aux_4) Level 3
Lejyon Kışlası
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları |
Massiller (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Tarbeller (Anibal Kapılarda)
Vaskonlar (Anibal Kapılarda)
Oretanlar (Anibal Kapılarda)
Arvaklar (Anibal Kapılarda)
Karpetanlar (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Etrüsk Birliği (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Etrüsk Birliği (Anibal Kapılarda)
Asturlar (Anibal Kapılarda)
Galiçler (Anibal Kapılarda)
Vakkeler (Anibal Kapılarda)
Kantabriyalılar (Anibal Kapılarda)
Ligurya (Anibal Kapılarda)
Venetiler (Anibal Kapılarda)
Boiuslar (Anibal Kapılarda)
İnsubriyalılar (Anibal Kapılarda)
Allobroglar (Anibal Kapılarda)
Masilya (Anibal Kapılarda)
Volklar (Anibal Kapılarda)
Volklar (Anibal Kapılarda)
Cessetanlar (Anibal Kapılarda)
Emporiyon (Anibal Kapılarda)
İllergateler (Anibal Kapılarda)
İllerkavonlar (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Keltler (Anibal Kapılarda)
Vettonlar (Anibal Kapılarda)
Lusitanlar (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Gaetullar (Anibal Kapılarda)
Masesiller (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Maurlar (Anibal Kapılarda)
Massiller (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Masesiller (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Samnitler (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Siraküza (Anibal Kapılarda)
Libya (Anibal Kapılarda)
Libya (Anibal Kapılarda)
Garamantiya (Anibal Kapılarda)
Garamantiya (Anibal Kapılarda)
Kartaca (Anibal Kapılarda)
Turdetanlar (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Roma (Anibal Kapılarda)
Etrüsk Birliği (Anibal Kapılarda)