Skutjanz (Romanized)
(Germanic Hunters)A deer or a man: the target still needs killing.
Cermen savaşçısı, açık ve düz bir savaş meydanında ifşa olurdu, ama tepelerde ve ormanlarda savaşırken, avantaj ondaydı. Çoğu sık ormanlarda avcılar olarak büyümüş ve böylece gizli manevralarda ve tuzak kurmada ustalaşmışlardı. Savaş taktikleri kendilerini ispatlamış olsa da, porsuk ağacından yapılma ve genelde iki metre boyunda olan uzun yayları, doğuda yapılan bileşik yayların isabetliliklerinden ve güçlerinden yoksundular. Mühimamtları da oldukça güdüktü: demirin sınırlı olmasından dolayı bu adamlar çoğunlukla düşman zırhını delme konusunda pek etkili olmayan kemik başlıklı oklar kullanırlardı. Savaş alanında sapancıların arkasında konuşlanan okçular, biraz koruma sağlamaları için önlerindeki savaşçıların kalkanlarından faydalanırlardı.
Unit Name Skutjanz (Romanized) |
Main Unit Key AOR_5_Germanic_Hunters_RomAux |
Land Unit Key AOR_5_Germanic_Hunters_RomAux |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 175 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 535 |
Yetiştirme Maliyeti 535 |
Bakım Masrafı 107 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 10 |
Menzil 165 |
Reload 18 |
Dakikadaki Atış Sayısı 5 |
Mühimmat 15 |
Yakın Muh. Saldırısı 22 |
11 |
├ Melee Weapon mace1 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 11 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 6 |
30 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 16 |
1 |
├ Zırh arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 30 |
Kabiliyetler
Skutjanz (Romanized)- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır. - Sinsi
Bu birim her türlü arazide gizlenebilir. - Sefer Gizliliği
Bu birim sefer haritasında görülmeden hareket edebilir. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan(çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Siperci
Bu birim atış yaparken gizli kalır. - Sinsi
Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Uzun menzil
- Ortalama atış hızı
- İyi hasar ancak düşük zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 12 |
Unit Resouces | Auxilia_Germanic |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Uluslar |
Senato yandaşları (Anibal Kapılarda) |
Birimler |
Oksilyer Sınıfı |
Auxiliary Map New!! |
Binalar |
Teknolojiler |
Hane Halkı |
Yetenekler & Gelenekler |
Army New!! |
Bölgeler |
Paralı Askerler |
Paralı Askerler Map New!! |
Karakter Vasıfları New!! |
Karşılaştırma Birimler New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1