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Principes Samnitici (Early) Loyalistes du Sénat (Hannibal aux portes)Loyalistes du Sénat (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Principes Samnitici (Early)

(Camillan Heavy Spear Maniple)

Good spearmen, no matter where they come from, are always valued by the Romans. These men form the second line.

Au IVe siècle av. J.-C., les Romains abandonnèrent les phalanges au profit d'armées principalement constituées d'hastati, de principes et de triarii. Ces forces étaient déployées en manipules, des blocs compacts d'hommes, adoptant une formation en échiquier. Cela permettait des déplacements plus flexibles sur le champ de bataille, surtout si on les comparait à ceux lents et rigides de la phalange.

Comme la plupart des cités-États les plus sophistiquées du monde antique, Rome exigeait que ses hommes se battent et fournissent leur propre équipement de guerre. Un observateur cynique pourrait être tenté de souligner que la légion manipulaire s'assurait de préserver la hiérarchie de Rome. Les plus jeunes et les moins fortunés formaient les hastati, première ligne de combat d'une légion romaine. Derrière eux venait la deuxième ligne des principes, des hommes plus riches et plus âgés, suivis des triarii, les guerriers les plus experts. « Passer en triarii » était une expression romaine utilisée dans toutes sortes de situations et signifiant que l'on avait tout essayé sans résultat.

Principes Samnitici (Early)

Unit Name

Principes Samnitici (Early)

Main Unit Key

Rom_Principes_Early_Allied

Land Unit Key

Rom_Principes_Early_Allied

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

1022

Coût de recrutement

1022

Coût d'entretien

204

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

10

Munitions

1

Attaque en mêlée

32

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear3

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

4

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

73

├ Base Defence

21

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

12

├ Armure

arm7

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

55

Compétences

Principes Samnitici (Early)
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Carré creux
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Principes Samnitici (Early)
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Hannibal aux portes Regions

Hannibal aux portes
Provinces Régions
Corsica et Sardinia Alalia Karalis Olbia
Étrurie Arretium Pisae Tarquinii
Latium et Campania Capua Roma Terracine
Magna Graecia Buxentum Croton Tarentum Thurii
Samnium Barium Beneventum Sipontum
Umbria et Picenum Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium
Améliorer
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade To Principes Samnitici (Late)
Requiert Bâtiments
Principes Samnitici (Early) Lv. 0 Champ de Mars
Champ de Mars
(pun_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(pun_ROMAN_military_main_aux_2)
Level 1
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(pun_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Principes Samnitici (Early) Lv. 1 Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(pun_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(pun_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3
Capsa
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthago
Carthage (Hannibal aux portes)
Hadrumentum
Carthage (Hannibal aux portes)
Burdigala
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Iruna
Vascons (Hannibal aux portes)
Libisosa
Oretani (Hannibal aux portes)
Numantia
Arvaques (Hannibal aux portes)
Toletum
Carpétans (Hannibal aux portes)
Alalia
Rome (Hannibal aux portes)
Karalis
Rome (Hannibal aux portes)
Olbia
Rome (Hannibal aux portes)
Arretium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Pisae
Rome (Hannibal aux portes)
Tarquinii
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Asturica
Astures (Hannibal aux portes)
Lugos
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Pallantia
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Portus Amanum
Cantabres (Hannibal aux portes)
Genua
Liguria (Hannibal aux portes)
Patavium
Vénètes (Hannibal aux portes)
Placentia
Boïens (Hannibal aux portes)
Vercellae
Insubres (Hannibal aux portes)
Lugdunum
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia
Massilia (Hannibal aux portes)
Nemausus
Volques (Hannibal aux portes)
Tolosa
Volques (Hannibal aux portes)
Cissis
Cessetani (Hannibal aux portes)
Emporiae
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilerda
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Salduba
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthago Nova
Carthage (Hannibal aux portes)
Ibossim
Carthage (Hannibal aux portes)
Ilici
Carthage (Hannibal aux portes)
Saguntum
Carthage (Hannibal aux portes)
Capua
Rome (Hannibal aux portes)
Roma
Rome (Hannibal aux portes)
Terracine
Rome (Hannibal aux portes)
Ebora
Celtes (Hannibal aux portes)
Helmantica
Vettons (Hannibal aux portes)
Olisipo
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Buxentum
Samnites (Hannibal aux portes)
Croton
Rome (Hannibal aux portes)
Tarentum
Rome (Hannibal aux portes)
Thurii
Rome (Hannibal aux portes)
Rutubis
Gétules (Hannibal aux portes)
Siga
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Tingis
Carthage (Hannibal aux portes)
Volubilis
Mauri (Hannibal aux portes)
Cirta
Massyles (Hannibal aux portes)
Hippo Regius
Carthage (Hannibal aux portes)
Jol
Carthage (Hannibal aux portes)
Sitifi
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Barium
Samnites (Hannibal aux portes)
Beneventum
Samnites (Hannibal aux portes)
Sipontum
Samnites (Hannibal aux portes)
Lilybaeum
Rome (Hannibal aux portes)
Messana
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse
Syracuse (Hannibal aux portes)
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Tacapae
Libye (Hannibal aux portes)
Thenteos
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Turris Tamalleni
Garamantes (Hannibal aux portes)
Gades
Carthage (Hannibal aux portes)
Kartuba
Turdétans (Hannibal aux portes)
Ancona
Rome (Hannibal aux portes)
Corfinium
Rome (Hannibal aux portes)
Pisaurum
Rome (Hannibal aux portes)
Spoletium
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)