menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сеноны (Рассвет республики) / Войска / Местные греки-лучники
Местные греки-лучники Сеноны (Рассвет республики)Сеноны (Рассвет республики) Стрелки-пехотинцы

Местные греки-лучники

Эти лучники хорошо умеют провоцировать врага на необдуманные действия.

Греки не уделяли большого внимания подготовке лучников, зато Крит поставлял превосходных стрелков, которые нанимались на службу любому, кто был готов платить. Критские лучники использовали тяжелые цельные луки и стрелы с бронзовыми наконечниками. Кроме того, они носили щиты и могли участвовать и в рукопашных схватках, что повышало их привлекательность для нуждающихся в наемниках полководцев. Их звездный час наступил, когда Александр Великий нанял критян для поддержки своей непобедимой фаланги. В битве при Гранике 500 критян под командованием Клеандра поддерживали македонскую фалангу. В тот день они помогли Александру добыть победу, несмотря на численное превосходство врага. В римской армии традиционно не использовали лучников, но после завоевания Греции критские лучники стали появляться в ней в качестве вспомогательных войск. В частности, они участвовали в галльской кампании Цезаря против Верцингеторига, который был вынужден привлечь к борьбе с ними лучших лучников галльских племен.

Местные греки-лучники

Unit Name

Местные греки-лучники

Main Unit Key

inv_local_greek_archers

Land Unit Key

inv_greek_archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Стрелки-пехотинцы

Class

Стрелки-пехотинцы

Своя битва Цена

400

Цена

400

Цена содержания

80

Урон снаряд.

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Точность

5

Дальность

125

Reload

10

Выстрел. в мин.

6

Боеприпасы

15

Ближний бой

8

Урон оружием

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Осн. урон в ближ. бою

20

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

3

Защ. в бл. бою

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Защита от щита

0

Броня

10

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

0

Здоровье

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Баз. боевой дух

30

Умения

No Ability

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные греки-лучники
  • Большой радиус
  • Средняя скорость стрельбы
  • Высокий наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Очень слабы в ближнем бою
  • Очень низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_greek_units
Необходимо Постройки
Местные греки-лучники Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Деревня
Деревня
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Поселок
Поселок
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Воинский паг
Воинский паг
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Торговый паг
Торговый паг
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики