menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сеноны (Рассвет республики) / Войска / Местные карфагенские копейщики
Местные карфагенские копейщики Сеноны (Рассвет республики)Сеноны (Рассвет республики) Пехота с копьями

Местные карфагенские копейщики

Сыны Карфагена достойны зваться гоплитами.

Эти воины составляли костяк ненаемной карфагенской армии и были потомками финикийских поселенцев и коренных племен Сахары - ливийцев, гарамантов и берберов. Финикийцы начали колонизацию побережья Африки примерно за тысячу лет до н.э. и основали Карфаген и три города в Ливии: Оэю, Либду, которая впоследствии получила название Лептис-Магна, и Сабрату. Они были важными центрами торговли и наряду с Тингисом, основанным уже карфагенянами, и греческой колонией Киреной служили воротами в Африку и западное Средиземноморье. К V веку до н.э. три города в Ливии перешли под власть и покровительство Карфагена и его растущей торговой гегемонии. В обычаях, одежде и оружии африканских потомков финикийцев смешались восточные, сахарские и средиземноморские корни.

Местные карфагенские копейщики

Unit Name

Местные карфагенские копейщики

Main Unit Key

inv_local_carthaginian_spearmen

Land Unit Key

inv_carthaginian_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с копьями

Своя битва Цена

550

Цена

550

Цена содержания

110

Ближний бой

20

Урон оружием

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Осн. урон в ближ. бою

15

├ Урон броне в ближ. бою

5

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

30

├ Бонус пр. слонов

30

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

10

Защ. в бл. бою

35

├ Base Defence

20

├ Shield

hoplite

└ Защита от щита

15

Броня

55

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

45

Здоровье

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Баз. боевой дух

30

Умения

Местные карфагенские копейщики
  • Фаланга гоплитов
    Отряд встает в сомкнутую фалангу.
    Концентрация, защита в ближнем бою, крепость щитов
    Ускорение, скорость

Свойства

  • Дисциплина
    Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя.
  • Атака в строю
    Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Привычные к жаре
    Этот отряд меньше устает в пустыне.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные карфагенские копейщики
  • Очень сильны в обороне
  • Низкий наносимый урон, среднее пробивание брони
  • Средняя атака
  • Высокий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_african_units
Необходимо Постройки
Местные карфагенские копейщики Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Деревня
Деревня
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Поселок
Поселок
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Воинский паг
Воинский паг
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Торговый паг
Торговый паг
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики