menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Сеноны (Рассвет республики) / Войска / Местные воины сицилийских племен
Местные воины сицилийских племен Сеноны (Рассвет республики)Сеноны (Рассвет республики) Пехота ближнего боя

Местные воины сицилийских племен

Все воины племени настроены мирно, пока их родине ничего не угрожает.

Изначально на Сицилии обитали три племени: сиканы, сикулы и элимы. Несмотря на то что эти племена поделили между собой остров, нет данных о том, что они когда-либо воевали друг с другом. Но около 750 г. до н. э. на Сицилию стали прибывать греки и основывать свои колонии. Самой главной из них стали Сиракузы. В то время культура греков уже стала самой влиятельной в Средиземноморье, и местные племена относительно легко переняли традиции эллинов. Когда Сиракузы превратились в большой и сильный полис, правители города стали набирать войска из местных жителей для войны с Карфагеном (за территории) и с Афинами (за влияние). Они стремились воспользоваться ослаблением Афин после их войны со Спартой. Благодаря отсутствию враждебно настроенных местных жителей и других соперников на острове Сиракузы стали одним из наиболее известных городов древнего мира. Свое влияние город утратил в 212 г. до н. э. когда римский консул Марк Клавдий Марцелл взял его в осаду и разграбил.

Местные воины сицилийских племен

Unit Name

Местные воины сицилийских племен

Main Unit Key

inv_local_sicilian_tribesmen

Land Unit Key

inv_sicilian_tribesmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Своя битва Цена

150

Цена

150

Цена содержания

30

Ближний бой

10

Урон оружием

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Осн. урон в ближ. бою

30

├ Урон броне в ближ. бою

4

├ Armour Piercing

No

├ Преим. пр. тяж.

0

├ Бонус пр. слонов

0

└ Бонус пр. пех.

0

Бонус в натиске

10

Защ. в бл. бою

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Защита от щита

0

Броня

10

├ Броня

cloth

├ Armour Defence

10

└ Броня щита

0

Здоровье

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Баз. боевой дух

15

Умения

No Ability

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

Грузовое судно
  • Очень низкая прочность
  • Очень низкая скорость
  • Малая сила тарана
Местные воины сицилийских племен
  • Средняя атака
  • Слабая защита
  • Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
  • Низкий боевой дух
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_sicillian_units
Необходимо Постройки
Местные воины сицилийских племен Lv. 0 Капитолийский холм
Капитолийский холм
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Хозяйство (янтарный берег)
Хозяйство (янтарный берег)
(inv_barb_amber_1)
Level 0
Деревня (сборщик янтаря)
Деревня (сборщик янтаря)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Поселок (торговец янтарем)
Поселок (торговец янтарем)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Паг (янтарный путь)
Паг (янтарный путь)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Хозяйство (золотой рудник)
Хозяйство (золотой рудник)
(inv_barb_gold_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Хозяйство (зерновые поля)
Хозяйство (зерновые поля)
(inv_barb_grain_1)
Level 0
Деревня (зерновая усадьба)
Деревня (зерновая усадьба)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Поселок (ферма с ирригацией)
Поселок (ферма с ирригацией)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Паг (зерновое поместье)
Паг (зерновое поместье)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Хозяйство (тренер лошадей)
Хозяйство (тренер лошадей)
(inv_barb_horse_1)
Level 0
Деревня (заводчик лошадей)
Деревня (заводчик лошадей)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Паг (искусный заводчик)
Паг (искусный заводчик)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Хозяйство (кузнечное дело)
Хозяйство (кузнечное дело)
(inv_barb_iron_1)
Level 0
Деревня (дом мастера щитов)
Деревня (дом мастера щитов)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Паг (оружейня)
Паг (оружейня)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Деревня (кузница)
Деревня (кузница)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Паг (кузнец-оружейник)
Паг (кузнец-оружейник)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Хозяйство (свинцовые копи)
Хозяйство (свинцовые копи)
(inv_barb_lead_1)
Level 0
Деревня (траншея)
Деревня (траншея)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Поселок (стволовая шахта)
Поселок (стволовая шахта)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Паг (промывная добыча)
Паг (промывная добыча)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Хозяйство (дубильня)
Хозяйство (дубильня)
(inv_barb_leather_1)
Level 0
Деревня (открытая дубильня)
Деревня (открытая дубильня)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Поселок (кожевник)
Поселок (кожевник)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Паг (искусный кожевник)
Паг (искусный кожевник)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Хозяйство (лесоруб)
Хозяйство (лесоруб)
(inv_barb_lumber_1)
Level 0
Деревня (лагерь лесорубов)
Деревня (лагерь лесорубов)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Поселок (лесопилка)
Поселок (лесопилка)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Паг (торговец лесом)
Паг (торговец лесом)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Хозяйство (добыча мрамора)
Хозяйство (добыча мрамора)
(inv_barb_marble_1)
Level 0
Деревня (мраморный карьер)
Деревня (мраморный карьер)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Поселок (резчик по мрамору)
Поселок (резчик по мрамору)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Паг (зодчий по мрамору)
Паг (зодчий по мрамору)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Хозяйство (оливковая роща)
Хозяйство (оливковая роща)
(inv_barb_olive_1)
Level 0
Деревня (пресс для оливок)
Деревня (пресс для оливок)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Поселок (давильня масла)
Поселок (давильня масла)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Паг (торговец маслом)
Паг (торговец маслом)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Хозяйство (добыча улиток)
Хозяйство (добыча улиток)
(inv_barb_purple_dye_1)
Level 0
Деревня (чаны с улитками)
Деревня (чаны с улитками)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Поселок (красильщик)
Поселок (красильщик)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Паг (искусный красильщик)
Паг (искусный красильщик)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Хозяйство (соляная шахта)
Хозяйство (соляная шахта)
(inv_barb_salt_1)
Level 0
Деревня (опреснитель воды)
Деревня (опреснитель воды)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Поселок (соляная печь)
Поселок (соляная печь)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Паг (солеварня)
Паг (солеварня)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Хозяйство (вино)
Хозяйство (вино)
(inv_barb_wine_1)
Level 0
Деревня (виноградник)
Деревня (виноградник)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Поселок (винодел)
Поселок (винодел)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Паг (искусный винодел)
Паг (искусный винодел)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Поселение
Поселение
(inv_new_barb_city_1)
Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Сотня
Сотня
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Воинский оппидум
Воинский оппидум
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Хозяйство
Хозяйство
(inv_new_barb_minor_town_1)
Level 0
Деревня
Деревня
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Поселок
Поселок
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Воинский паг
Воинский паг
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Торговый паг
Торговый паг
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3
Доступность фракций
Рассвет республики