Jazda kapadocka
Doskonali wojownicy, zwłaszcza w walce na krótki dystans.Tę opancerzoną lekką konnicę można było znaleźć we wszystkich armiach Azji Mniejszej, ale najczęściej spotykano ją na terenach Pontu i Armenii. Jeźdźcy nosili łuskowe zbroje i otwarte hełmy, które nie ograniczały widoczności; do ich ekwipunku należały włócznie i tarcze. Ich konie były pozbawione jakiegokolwiek pancerza, dzięki czemu jednostki wykazywały się stosunkowo dużą szybkością i zwinnością w porównaniu z ciężkimi katafraktami. Właśnie to decydowało o ich roli w bitwie, która ograniczała się do potyczek z piechotą i lekką jazdą rozstawionymi zazwyczaj na flankach. Próby frontalnych ataków na cięższe oddziały piechoty, zwłaszcza falangi uzbrojone w piki i włócznie, byłyby dla nich zabójcze. W bitwie pod Gaugamelą w 331 r. p.n.e. kapadocka lekka jazda pokonała azjatycką i grecką najemną konnicę na lewej flance Aleksandra, ale ostatecznie została zatrzymana przez Tesalczyków.
Unit Name Jazda kapadocka |
Main Unit Key Eas_Cappadocian_Cav |
Land Unit Key Eas_Cappadocian_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 820 |
Koszt werbunku 820 |
Koszt utrzymania 150 |
Walka w zwarciu 49 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 38 |
37 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
70 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 30 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 35 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Jazda kapadocka- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |