menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Pont / Jednostki / Jazda kapadocka
Jazda kapadocka PontPont Jazda do walki w zwarciu

Jazda kapadocka

Doskonali wojownicy, zwłaszcza w walce na krótki dystans.

Tę opancerzoną lekką konnicę można było znaleźć we wszystkich armiach Azji Mniejszej, ale najczęściej spotykano ją na terenach Pontu i Armenii. Jeźdźcy nosili łuskowe zbroje i otwarte hełmy, które nie ograniczały widoczności; do ich ekwipunku należały włócznie i tarcze. Ich konie były pozbawione jakiegokolwiek pancerza, dzięki czemu jednostki wykazywały się stosunkowo dużą szybkością i zwinnością w porównaniu z ciężkimi katafraktami. Właśnie to decydowało o ich roli w bitwie, która ograniczała się do potyczek z piechotą i lekką jazdą rozstawionymi zazwyczaj na flankach. Próby frontalnych ataków na cięższe oddziały piechoty, zwłaszcza falangi uzbrojone w piki i włócznie, byłyby dla nich zabójcze. W bitwie pod Gaugamelą w 331 r. p.n.e. kapadocka lekka jazda pokonała azjatycką i grecką najemną konnicę na lewej flance Aleksandra, ale ostatecznie została zatrzymana przez Tesalczyków.

Jazda kapadocka

Unit Name

Jazda kapadocka

Main Unit Key

Eas_Cappadocian_Cav

Land Unit Key

Eas_Cappadocian_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

820

Koszt werbunku

820

Koszt utrzymania

150

Walka w zwarciu

49

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

38

Obrona

37

├ Base Defence

17

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

20

Pancerz

70

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Bazowe morale

60

Zdolności

Jazda kapadocka
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Jazda kapadocka
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Jazda kapadocka Lv. 0 Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3