menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Pont / Jednostki / Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze
Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze PontPont Okręty szturmowe

Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze

Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Ich przybycie zwiastuje deszcz oszczepów. Ich miecze wypełniają wolę wodza.

Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.

(Pontyjscy szermierze)
Ci ciężkozbrojni żołnierze, korzystający z krótkich mieczy celtyckich lub xiphos, które miały bardzo podobny kształt ostrza, walczyli w pierwszej linii lub jako wojska uderzeniowe w armiach pontyjskich. Byli odziani w zbroję łuskową i wyposażeni w tarcze thureos, a poza mieczami korzystali także z oszczepów. Podczas szarży (niezależnie od tego, czy ich, czy wrogów) rzucali oszczepem w znajdujących się blisko nieprzyjaciół, dobywali mieczy i atakowali, zanim przeciwnicy zdołali się przygotować. Doprowadziło to do tego, że zaczęli zyskiwać miano imitacji legionów kopiującej ich styl walki. Podczas trzech wojen z Mitrydatesem, które toczyły się pomiędzy Pontem a Rzymem w latach 88-63 p.n.e., armia pontyjska przeszła reorganizację na modłę rzymską. Jednakże takie oddziały piechoty mogły równie dobrze powstać pod wpływem galackich osadników lub helleńskich thorakitai, którzy byli ciężkozbrojną wersją thureophoroi. Niezależnie od tego, która wersja jest prawdziwa, pontyjscy szermierze byli doskonale wyposażeni i niezwykle skuteczni w walce.

Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze
Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze

Unit Name

Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze

Main Unit Key

Eas_Pontic_Six

Land Unit Key

Eas_Pontic_Sword

Naval Unit Key

persian_six

Soldiers

160

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

1170

Koszt werbunku

1170

Koszt utrzymania

234

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Wytrzymałość

1281

└ Ship

persian_six

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

37

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

18

Obrona

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

75

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

Heksera szturmowa
  • 30 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Pontyjscy szermierze
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Heksera szturmowa
  • Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
  • Liczna załoga
  • Mała prędkość
  • Silne taranowanie
  • Bardzo dobry abordaż
Pontyjscy szermierze
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze Lv. 0 Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Heksera szturmowa - Pontyjscy szermierze x 2 Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Imperator August