Jazda z sarisami
Długie włócznie czynią szarżę tych jeźdźców zabójczą.Xyston, czyli wczesna forma włóczni przypominającej lancę, zazwyczaj utożsamiana z grecką jazdą, miała długość od 3,5 do 4,5 metra. Składająca się z żelaznego grota i drewnianego drzewca broń była wyważona, podobnie jak większość greckich włóczni, dzięki wykonanemu z brązu tępemu obciążnikowi na końcu. Takie rozwiązanie pomagało w zachowaniu równowagi, a wprawnemu jeźdźcowi umożliwiało posługiwanie się bronią jednorącz. Widać to na słynnej mozaice z Pompejów, przedstawiającej Aleksandra Wielkiego. Było to możliwe, ponieważ większość stopów brązu jest cięższa od żelaza, a środek ciężkości xystonu był umieszczony bliżej tępego końca. Jednak to, czy tego rodzaju lance były równie skuteczne – jeśli chodzi o silę i celność – przy posługiwaniu się tylko jedną ręką, jest dyskusyjne.
Unit Name Jazda z sarisami |
Main Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Land Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 34 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 14 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 51 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_shock |
└ Mount Health 20 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Jazda z sarisami- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętna szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3) Level 2
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |