Sarissa-Kavallerie
Lange Speere ermöglichen diesen Kavalleristen einen furchteinflößenden Sturmangriff.Der Xyston stellte eine frühe Form eines lanzenähnlichen Speers dar, zwischen 3,5 und 4,5 Metern lang, der allgemein mit hellenischer Kavallerie in Verbindung gebracht wird. Er bestand aus einer eisernen Speerspitze und einem Holzschaft. Wie bei vielen griechischen Speeren diente eine Bronzespitze als Gegengewicht der Spitze. In den Händen eines geübten Reiters half dies der Balance, und so konnte er vermutlich mit nur einer Hand gehalten werden, wie das berühmte Alexandermosaik von Pompeji zeigt. Dies war möglich, da die meisten Bronzelegierungen schwerer waren als Eisen und der Schwerpunkt der Xystonen zum hinteren Ende hin lag. Es lässt sich jedoch darüber streiten, wie effektiv diese Lanzen bei einhändigem Gebrauch hinsichtlich Kraft und Genauigkeit waren.
Unit Name Sarissa-Kavallerie |
Main Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Land Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 70 |
Nahkampfangriff 34 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Grundnahkampfschaden 14 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 51 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_shock |
└ Mount Health 20 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Sarissa-Kavallerie- Raute
Die Einheit geht in eine rautenförmige Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Ansturm
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwach im anhaltenden Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2) Level 1
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3) Level 2
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |