Cavalerie sarisse
De longues lances donnent à cette cavalerie une charge terrifiante.Le xyston, précurseur de la lance et le plus souvent associé avec la cavalerie hellénique, mesurait de 3,5 à 4,5 mètres de longueur. Il comportait un embout en fer sur manche en bois et le poids de la tête était contrebalancé par un talon en bronze situé à l'autre bout, comme sur de nombreuses lances grecques. Ceci devait apporter un meilleur équilibre et il pouvait certainement être tenu à une main par un cavalier talentueux comme le montre la célèbre Mosaïque d'Alexandre à Pompéi. C'était possible puisque la plupart des alliages de bronze étaient plus lourds que le fer et le point d'équilibre du xyston se trouvait plus vers l'arrière. Il était cependant moins certain que ces lances fussent aussi efficaces à une main, en termes de force et de précision.
Unit Name Cavalerie sarisse |
Main Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Land Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 400 |
Coût 400 |
Coût d'entretien 70 |
Attaque en mêlée 34 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Dégâts mêlée de base 14 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 51 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_shock |
└ Mount Health 20 |
Moral de base 35 |
Compétences
Cavalerie sarisse- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Charge moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2) Level 1
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3) Level 2
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |