Ciężka heptera z wieżą - Łucznicy
Budzące grozę wieżyczki tych potężnych okrętów winny stanowić ostrzeżenie dla wrogów!Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
Mieszkańcy basenu Morza Śródziemnego zaangażowani byli w prawdziwy wyścig zbrojeń, starając się wybudować możliwie jak największe okręty wojenne. Ich rozmiar, o którym świadczyła liczba wioślarzy, długość, masywność, a przede wszystkim okazałość okrętu, miał znaczenie nie tylko militarne, ale i dyplomatyczne. Państwo, które stać było na budowę tak wspaniałych okrętów, z pewnością dysponuje wystarczającymi zasobami, by przetrzymać trudy każdej wojny. Wciąż korzystano jednak z kwadryremy, z uwagi na jej niezwykłą solidność i zwrotność w walce. Powyższych cech z pewnością nie można było przypisać poliremom (ich nazwa oznacza „wiele wioseł”). Archeolodzy ustalili, że okręty o zbyt wielu rzędach wioseł nie zdawały po prostu egzaminu, dlatego określenie „polirema” oznaczało prawdopodobnie liczbę wioślarzy. Przykładowo w okterze, wyposażonej w trzy pary wioseł, w każdym rzędzie zasiadało zapewne ośmiu wioślarzy – w pierwszych dwóch rzędach od wodnicy po trzech, a w ostatnim dwóch. W bitwie pod Salaminą Cypryjską w 306 r. p. n. e. Demetrios I Poliorktes kierował flotą z pokładu heptery, czyli „siódemki”, na tym jednak jego ambicje się nie skończyły. Podobnie było w przypadku władców innych królestw, co zaowocowało okrętami zwanymi „jedenastkami”, „trzynastkami”, a nawet jeszcze większymi statkami. Jako że wymagały one większej liczby wioślarzy, jednostki tego typu mogły pomieścić liczne wojska morskie, a także wieże dla łuczników i rozmaite machiny artyleryjskie.
(Łucznicy)
Chociaż w Grecji łucznictwo nie było cenioną gałęzią sztuki wojskowej, sławni kreteńscy łucznicy sprzedawali swoje usługi jako najemnicy. Używali strzał o grotach z brązu i ciężkich łuków, ale uzbrojeni byli również w tarcze, co sugerowało sprawność w walce wręcz i czyniło z nich jeszcze bardziej łakomy kąsek dla wodza szukającego najemników. Czasy świetności tej formacji przypadają na okres, gdy Aleksander Wielki wynajął Kreteńczyków, by wspierali jego niepokonaną falangę. Pięciuset żołnierzy pod wodzą Klearchosa pomagało Macedończykom w bitwie nad Granikiem, niwelując przewagę liczebną Persów i doprowadzając do zwycięstwa Aleksandra. Chociaż Rzymianie zazwyczaj nie korzystali z łuczników, po podbiciu Grecji Kreteńczycy zaczęli występować w ich armiach jako wojska pomocnicze. Walczyli między innymi w kampanii Cezara przeciw Wercyngetoryxowi, w związku z czym ten ostatni potrzebował wsparcia najlepszych łuczników Galii.
Unit Name Ciężka heptera z wieżą - Łucznicy |
Main Unit Key Gre_Archers_Seven_Scorpio_Hft |
Land Unit Key Gre_Archers |
Naval Unit Key greek_scorpio_hft_seven |
Soldiers 180 |
Category Ciężki okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 1430 |
Koszt werbunku 1430 |
Koszt utrzymania 286 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 125 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
1617 |
└ Ship greek_seven |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 25 |
Zdolności
Ciężka heptera z wieżą- 30 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Ciężka heptera z wieżą- Doskonała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo liczna załoga
- Bardzo mała prędkość
- Silne taranowanie
- Dobry abordaż
- Doskonały ostrzał
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |