Kuszyccy łucznicy królewscy
Ci łucznicy wywodzą się ze szlachetnych rodów. Będą walczyć do ostatniego.Nubijscy Kuszyci, których królestwo leżało nad Nilem, mieli ogromny wpływ na sąsiadów. Lud ten może się poszczycić imponującą historią: od czasów plemiennych aż po czasy, gdy stali się częścią królestwa Egiptu, a później stworzyli własne imperium, kiedy to Kusz rozciągał się na ogromnych połaciach południowego Egiptu. Odparli wiele ataków Rzymian i przetrwali złupienie swojej stolicy w I wieku p.n.e. Chociaż w późnym antyku ich królestwo straciło na znaczeniu, z Kuszytami wciąż należało się liczyć i nigdy nie wcielono ich do Imperium Rzymskiego. Słynęli ze swych łuczników, tak doskonale władających swą bronią, iż można było pomyśleć, iż łuk stanowi nieodzowną część ciała wojownika.
Unit Name Kuszyccy łucznicy królewscy |
Main Unit Key dk_kush_royal_kushite_archers |
Land Unit Key dk_kush_royal_kushite_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 140 |
40 |
├ Missile Weapon dk_composite_bow_poison_elite |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 28 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 16 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
30 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Kuszyccy łucznicy królewscy- Szybkie przeładowanie
Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
Strzały na minutę
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |