menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kuszyccy secesjoniści / Jednostki / Kuszyccy niewolni piechurzy
Kuszyccy niewolni piechurzy Kuszyccy secesjoniściKuszyccy secesjoniści Piechota do walki w zwarciu

Kuszyccy niewolni piechurzy

Gdy alternatywą jest pewna śmierć, niepewna śmierć może wydawać się lepszym wyjściem.

Niewolnictwo było szeroko rozpowszechnione w starożytności, a wzmianki o nim sięgają babilońskiego Kodeksu Hammurabiego. Ambitne projekty budowlane z tamtego okresu, a także zwyczaj czynienia niewolnikami jeńców wojennych, były jednymi z głównych przyczyn istnienia populacji ludzi pozbawionych wolności. Na ich pracy w dużym stopniu polegały między innymi greckie miasta-państwa. Niewolnicy byli uważani za mienie swoich właścicieli, więc można ich było sprzedawać. W Egipcie niewolnicy, którzy pracowali dla rodziny królewskiej, mogli być pozbawiani życia i chowani w komnacie grobowej obok zmumifikowanych władców, by służyć im nawet po śmierci. Niewolnictwo było również szeroko rozpowszechnione w Rzymie. Wraz z rozwojem imperium niewolnicy napływali na Półwysep Apeniński z każdego zakątka świata. Najlepiej wykształceni z nich zostawali nauczycielami, część zmuszano do nierządu, a inni walczyli jako gladiatorzy. Jeden z tych ostatnich, mający prawdopodobnie trackie korzenie, Spartakus, przewodził w latach 73-71 r. p.n.e. krwawej rebelii, która w pewnym momencie zagroziła nawet Rzymowi. Przywódca gladiatorów jednak w końcu zginął w otwartej bitwie.

Kuszyccy niewolni piechurzy

Unit Name

Kuszyccy niewolni piechurzy

Main Unit Key

dk_kush_kushite_slave_infantry

Land Unit Key

dk_kush_kushite_slave_infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

220

Koszt werbunku

260

Koszt utrzymania

25

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

52

├ Base Defence

22

├ Shield

round

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Kuszyccy niewolni piechurzy
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Frakcje z dostępem
Główna kampania