menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Narodziny republiki) / Jednostki / Miejscowi sardyńscy łucznicy
Miejscowi sardyńscy łucznicy Syrakuzy (Narodziny republiki)Syrakuzy (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Miejscowi sardyńscy łucznicy

Każdy łucznik, nawet umiarkowanie zdolny, może okazać się przydatny.

Ioleowie byli starożytnym plemieniem nuragijskim, które żyło na Sardynii w epokach brązu i żelaza. Według legendy spisanej przez greckich historyków nazwa tego plemienia wywodzi się od Jolaosa, bohatera, który poprowadził synów Heraklesa na Sardynię i założył tam kolonię. Mieszkańcy Sardynii żyli w pokoju i trzymali się górzystych regionów środkowej Sardynii. Budowali tam nuragi i utrzymywali się z rolnictwa, hodowli zwierząt oraz rybołówstwa. Jednak ok. 900 r. p.n.e. do Sardynii zaczęli przypływać Fenicjanie, którzy tworzyli szlaki handlowe i zawiązywali stosunki z lokalnymi kupcami. Kartagina rozwijała się i nastawiała na podbój oraz budowanie imperium. W 540 r. p.n.e. rozpoczęta tam wyprawę przeciwko Ioleom, na czele której stanął Malco. Wyprawa ta nie powiodła się z powodu stosowanej przez Sardyńczyków wojny partyzanckiej. Niezwykłe zdolności posługiwania się łukiem oraz znajomość trudnego terenu pozwoliła Sardyńczykom wypędzić Kartagińczyków z tej wyspy. Kolejne inwazje na Sardynię prowadzone były przez Maga w 509 r. p.n.e. (w odpowiedzi na ataki Ioleów na miasta nadmorskie), a później przez jego brata Hamilcara. Napływ obcych okazał się zbyt wielki i Sardyńczycy zostali w końcu pokonani. Wybrzeża Sardynii zostały zajęte przez Kartaginę, ale lud nuragijski nie został podbity i wycofał się do centralnego łańcucha górskiego wyspy. Według Strabona Ioleowie nigdy nie zostali tak naprawdę nikomu podporządkowani, nawet powstałemu potem Cesarstwu Rzymskiemu.

Miejscowi sardyńscy łucznicy

Unit Name

Miejscowi sardyńscy łucznicy

Main Unit Key

inv_local_sardi_bowmen

Land Unit Key

inv_sardi_bowmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

80

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

5

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

5

Obrona

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

20

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Miejscowi sardyńscy łucznicy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_sardi_units
Wymaga Budynki
Miejscowi sardyńscy łucznicy Lv. 0 Kapitol
Kapitol
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Miasto
Miasto
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Polis
Polis
(inv_gre_major_town_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropolis
Metropolis
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Euryalus
Euryalus
(inv_gre_major_town_5)
Level 4
Wioska
Wioska
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Osada cywilna
Osada cywilna
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Osada rolnicza
Osada rolnicza
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Osada targowa
Osada targowa
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Miasto targowe
Miasto targowe
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Wioska (pola ze zbożem)
Wioska (pola ze zbożem)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Osada (farmy ze zbożem)
Osada (farmy ze zbożem)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
Kolonia (gospodarstwo ze zbożem)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_greek_horse_2)
Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Miasto (wytwórca tarcz)
Miasto (wytwórca tarcz)
(inv_greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonia (zbrojmistrz)
Kolonia (zbrojmistrz)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (kowal)
Miasto (kowal)
(inv_greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonia (płatnerz)
Kolonia (płatnerz)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (kopalnia soli)
Wioska (kopalnia soli)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Osada (destylarnia słonej wody)
Osada (destylarnia słonej wody)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Kolonia (warsztat solny)
Kolonia (warsztat solny)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(inv_greek_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(inv_greek_wine_4)
Level 3