menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Galijscy topornicy
Galijscy topornicy Insubrowie (Narodziny republiki)Insubrowie (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Galijscy topornicy

Dla ich toporów przebijanie się przez pancerz jest jak rąbanie drewna.

Topory stworzono, by przebijać się przez zastępy ciężkozbrojnych przeciwników. Celtyccy wojownicy używali dwóch rodzajów tej broni. Topory jednoręczne były bardziej praktyczne, ale korzystano także z dwuręcznych. W porównaniu z mieczami oba typy były tańsze w produkcji i niezwykle skuteczne – siła ciosu miażdżyła kości i organy wewnętrzne nawet przeciwników w kolczugach. Używano ich także do odciągania tarcz lub po prostu rąbania ich na kawałki. Posługujący się jednoręcznymi toporami wojownicy nosili lekkie zbroje, a do obrony służyła im głównie tarcza. Będąc częścią tradycji, która może się wywodzić nawet z epoki kamienia łupanego, topory i młoty zajmowały szczególne miejsce w kulturze celtyckiej. Mimo że oba typy broni kojarzono z dużą siłą użytkownika, to właśnie topory spoczywały na wieki w grobach razem z ich właścicielami. Pojawiały się nawet na monetach przedstawiających zwycięstwo Cezara w wojnach galijskich, które toczyły się w latach 58-50 p.n.e.

Galijscy topornicy

Unit Name

Galijscy topornicy

Main Unit Key

inv_sen_gallic_axemen

Land Unit Key

inv_sen_gallic_axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

110

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

16

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

35

Obrona

45

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic_shock

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

20

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

10

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

40

Zdolności

Galijscy topornicy
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Galijscy topornicy
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Galijscy topornicy Lv. 0 Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(inv_new_barb_military_buff_horn_3)
Level 2
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(inv_new_barb_military_buff_horn_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Galijscy topornicy x 1 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Miejsce spotkań
Miejsce spotkań
(inv_new_barb_military_recruitment_2)
Level 1
Poligon doświadczalny
Poligon doświadczalny
(inv_new_barb_military_recruitment_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Galijscy topornicy x 3 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Miasteczko
Miasteczko
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Galijscy topornicy x 2 Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2