menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Insubrowie (Narodziny republiki) / Budynki / Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów Insubrowie (Narodziny republiki)Insubrowie (Narodziny republiki) Szkolenie wojskowe Level 4

Wytwórca karnyksów

Kształt trąbki dopasowuje się do jej dźwięku.

Pomimo muzycznych ograniczeń rogu w świecie starożytnym niewiele instrumentów mogło się z nim mierzyć. Ze względu na swój wstrząsający dźwięk rogi pełniły kluczową rolę w trakcie bitew, polowań, zebrań czy rytuałów, co wpłynęło na wzrost prestiżu samego instrumentu.

Pierwsze rogi były zrobione ze zwykłych konch lub wydrążonego poroża, lecz coraz większa rola w życiu społeczeństwa doprowadziła do stopniowego rozwoju konstrukcji tego instrumentu. Doskonałym przykładem na potwierdzenie tego zjawiska jest karnyks, wysoki metalowy instrument zakończony rzeźbą przedstawiającą ryczące zwierzę. Był on zaprojektowany tak, aby jego dźwięk mógł się przebić przez bitewny zgiełk. Dość często pojawiał się w rzymskich ilustracjach barbarzyńców.

Szkolenie wojskowe

Teren publiczny
Teren publiczny
(inv_new_barb_military_buff_1)
Szkolenie wojskowe Level 0
Wytwórca rogów
Wytwórca rogów
(inv_new_barb_military_buff_horn_2)
Szkolenie wojskowe Level 1
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(inv_new_barb_military_buff_horn_3)
Szkolenie wojskowe Level 2
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(inv_new_barb_military_buff_horn_4)
Szkolenie wojskowe Level 3
Wytwórca karnyksów

Building Name

Wytwórca karnyksów

Level Name

inv_new_barb_military_buff_horn_4

Building Chain

Szkolenie wojskowe

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6800

Require Resource

Drewno
Drewno

Require Technology

Trimarcisia
Trimarcisia

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+10% do przychodów z przemysłu (regions_in_this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
+12% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+15% do morale werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

120 Galijscy łowcy
Galijscy łowcy
(inv_sen_gallic_hunters)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łowcy z wyżyn
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_ins_highland_hunters)
Łowcy z wyżyn
Dobry wojownik jest niczym dobry myśliwy – potrafi polować, kryć się i atakować z zaskoczenia.
120 600 600 35 150 7 15 17 34 5 15 30 45 40
2
160 Wojownicy z długimi mieczami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_ins_longsword_warriors)
Wojownicy z długimi mieczami
Miecz i mężne serce wystarczą do pokonania niejednego wroga.
160 650 650 40 35 30 65 40 50 40
3
160 Galijscy topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_gallic_axemen)
Galijscy topornicy
Dla ich toporów przebijanie się przez pancerz jest jak rąbanie drewna.
160 550 550 40 26 35 45 20 55 40
4
120 Galijscy łowcy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_gallic_hunters)
Galijscy łowcy
Polowanie na ludzi owocuje najokazalszymi trofeami.
120 450 450 35 125 6 15 10 24 5 10 10 45 20
5
160 Młode Miecze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_young_swords)
Młode Miecze
Ci młodzieńcy łakną boju, chcą dowieść swej wartości i zdobyć doświadczenie.
160 300 300 35 35 15 30 25 50 30
Disqus
Facebook