menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Garamantia (Podzielone imperium) / Jednostki / Numidyjska piechota
Numidyjska piechota Garamantia (Podzielone imperium)Garamantia (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Numidyjska piechota

Numidyjscy wojownicy od zawsze wzbudzali strach w szeregach europejskich armii.

Numidia miała długie tradycje wojenne, częściowo z powodu zaciętych wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Choć Numidyjczycy byli powszechnie znani jako wybitni jeźdźcy, posiadali też skuteczne oddziały piechoty. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach” – zazwyczaj słowo to zarezerwowane było dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armię Rzymu.  Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Numidyjska piechota

Unit Name

Numidyjska piechota

Main Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Land Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

280

Koszt werbunku

280

Koszt utrzymania

55

Walka w zwarciu

13

Siła ciosu

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

15

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

30

├ Walka ze słoniami

30

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Osłona tarcz

40

Pancerz

15

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Numidyjska piechota
  • Średnia obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Numidyjska piechota Lv. 0 Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapa kerty
Satrapa kerty
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapa Karka
Satrapa Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska
Wioska
(3c_east_town_1)
Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Numidyjska piechota x 2 Strażnicy miejscy
Strażnicy miejscy
(3c_east_administration_security_2)
Level 1
Stanowisko straży Koy-Ban
Stanowisko straży Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Miasto
Miasto
(3c_east_city_1)
Level 0
Królewskie duże miasto
Królewskie duże miasto
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Królewska kerta
Królewska kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Królewska karka
Królewska karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Satrapa dużego miasta
Satrapa dużego miasta
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Numidyjska piechota x 1 Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Wioska
Wioska
(3c_east_town_1)
Level 0
Osada handlowa
Osada handlowa
(3c_east_town_trade_2)
Level 1