menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Garamantia (Podzielone imperium) / Budynki / Miasto handlowe
Miasto handlowe Garamantia (Podzielone imperium)Garamantia (Podzielone imperium) Mniejsza osada Level 3

Miasto handlowe

Tętniący życiem tygiel pełen nawoływań sprzedawców wody i handlarzy wielbłądami.

Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień.

Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(3c_east_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(3c_east_town_garrison_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(3c_east_town_garrison_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(3c_east_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(3c_east_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(3c_east_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Miasto handlowe

Building Name

Miasto handlowe

Level Name

3c_east_town_trade_3

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+4% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+200 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+1 do brudu (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Numidyjska piechota
160 Numidyjska piechota
Numidyjska piechota
(3c_Num_Numidian_Infantry)
Piechota z włóczniami
120 Oszczepnicy numidyjscy
Oszczepnicy numidyjscy
(3c_Num_Numidian_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Numidyjscy szermierze
Numidyjscy szermierze
(3c_Num_Numidian_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Numidyjska piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Num_Numidian_Infantry)
Numidyjska piechota
Numidyjscy wojownicy od zawsze wzbudzali strach w szeregach europejskich armii.
160 280 280 13 20 11 64 15 45 30
2
120 Numidyjscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Num_Numidian_Slingers)
Numidyjscy procarze
Na rozległych piaskach pustyni nie ma gdzie skryć się przed procarzami.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook