menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Luzytanie / Jednostki / Wojownicy weterani z tarczami
Wojownicy weterani z tarczami LuzytanieLuzytanie Piechota do walki w zwarciu

Wojownicy weterani z tarczami

Doświadczeni i otoczeni szacunkiem weterani, bezlitośni w starciu jeden na jednego.

Tak jak niemal wszystkie starożytne narody, Iberowie byli bojową nacją. Cenieni jako wojownicy, poważani ze względu na swą zaciekłość i determinację, stanowili cenne uzupełnienie zarówno armii Kartagińczyków, jak i Rzymian. W ich taktyce widoczny był wpływ klimatu i otoczenia. Noszone przez nich miecze, określane przez Rzymian jako „machaera hispana”, obecnie znane pod nazwą „falcata”, posiadały sierpową głownię z wewnętrznym wklęśnięciem i wypukłość na zewnętrznej krawędzi. Uderzenie tym orężem było niebywale silne i mogło z łatwością odrąbać kończynę. Iberowie dbali o jakość swoich mieczy, wybierając do produkcji stal wyłącznie najlepszej jakości.

Wojownicy weterani z tarczami

Unit Name

Wojownicy weterani z tarczami

Main Unit Key

Ibe_Vet_Shield_Warriors

Land Unit Key

Ibe_Vet_Shield_Warriors

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

670

Koszt werbunku

670

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_iron_javelin

├ Projectile

javelin_iron

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

41

Siła ciosu

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

6

Premia do szarży

22

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

40

├ Shield

caetra

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

67

├ Pancerz

chest

├ Armour Defence

42

└ Pancerz tarczy

25

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

60

Zdolności

Wojownicy weterani z tarczami
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Wojownicy weterani z tarczami
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Wojownicy weterani z tarczami Lv. 0 Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Wojownicy weterani z tarczami Lv. 1 Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Wojownicy weterani z tarczami x 2 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(barb_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(barb_amber_3)
Level 2
Gmina (bursztynowy szlak)
Gmina (bursztynowy szlak)
(barb_amber_4)
Level 3
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Mennica
Mennica
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Level 1
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Piec solny
Piec solny
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Wioska (dmuchacz szkła)
Wioska (dmuchacz szkła)
(barb_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(barb_glass_3)
Level 2
Gmina (główny szklarz)
Gmina (główny szklarz)
(barb_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_gold_3)
Level 2
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_gold_4)
Level 3
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Level 2
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Level 3
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(barb_horse_2)
Level 1
Gmina (główni hodowcy koni)
Gmina (główni hodowcy koni)
(barb_horse_3)
Level 2
Gmina (zbrojmistrz)
Gmina (zbrojmistrz)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Gmina (płatnerz)
Gmina (płatnerz)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_lead_3)
Level 2
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(barb_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(barb_leather_3)
Level 2
Gmina (główny warsztat kuśnierski)
Gmina (główny warsztat kuśnierski)
(barb_leather_4)
Level 3
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(barb_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(barb_lumber_3)
Level 2
Gmina (handlarz drewnem)
Gmina (handlarz drewnem)
(barb_lumber_4)
Level 3
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Level 2
Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Level 3
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(barb_olive_2)
Level 1
Miasto (Mola Olearia)
Miasto (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Gmina (handlarz oliwą)
Gmina (handlarz oliwą)
(barb_olive_4)
Level 3
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Gmina (główna farbiarnia)
Gmina (główna farbiarnia)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (jedwabna karawana)
Wioska (jedwabna karawana)
(barb_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(barb_silk_3)
Level 2
Gmina (jedwabny szlak)
Gmina (jedwabny szlak)
(barb_silk_4)
Level 3
Miasto
Miasto
(barb_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Level 2
Gmina (główny winiarz)
Gmina (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Level 3
Wojownicy weterani z tarczami x 4 Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Uciułane monety
Uciułane monety
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Setka
Setka
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3