menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Galacja / Jednostki / Szlachetna jazda
Szlachetna jazda GalacjaGalacja Jazda do walki w zwarciu

Szlachetna jazda

Tych arystokratów stać na najlepsze zbroje i oręż, co wydatnie wpływa na ich skuteczność w boju.

Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.

Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.

Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.

Szlachetna jazda

Unit Name

Szlachetna jazda

Main Unit Key

Cel_Noble_Horse

Land Unit Key

Cel_Noble_Horse

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1080

Koszt werbunku

1080

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

41

Siła ciosu

32

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

21

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

17

├ Walka ze słoniami

19

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

53

Obrona w zwarciu

100

├ Base Defence

65

├ Shield

cavalry

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

92

├ Pancerz

mail_improved

├ Armour Defence

62

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

140

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

60

Bazowe morale

65

Zdolności

Szlachetna jazda
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Lekki okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Szlachetna jazda
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Szlachetna jazda Lv. 1 Stadnina
Stadnina
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania
Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August