menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Galacja / Jednostki / Galackie miecze
Galackie miecze GalacjaGalacja Piechota do walki w zwarciu

Galackie miecze

Żołnierze uzbrojeni w oszczepy i miecze, nie zawiodą w chwili próby.

Potężni i dumni Galatowie podbili centralną Anatolię i wschodnią Frygię. Po oddzieleniu się od wojsk zmierzającego w roku 279 p.n.e. do Grecji i Macedonii Brennusa, trzy plemiona – Tectosage, Tolistobogii i Trocmi – przeszły przez Trację i Bospor, po czym wkroczyły do Azji Mniejszej. Wspomogły Nikomedesa z Bitynii, pomagając mu podczas konfliktu z bratem. Po zakończeniu krótkiej wojny pomiędzy Nikomadesem i królem Seleucydów, Antiochem, osiedlili się na obszarze, który później nazwano Galacją. Terytorium zostało podzielone między trzy plemiona. Każde z nich miało własną stolicę, ale zbierały się na wspólną radę w Drynemetonie, świętym gaju dębowym, mieszczącym się na południowy zachód od Ankary, stolicy Tectosage. Galacjanie pozostawili rdzennym Kapadocjanom kontrolę nad swoimi miastami i ziemiami w zamian za dziesięcinę. Walczący w celtyckim stylu, galaccy najemnicy byli wspaniałymi wojownikami, szanowanymi przez greckich, rzymskich i seleucydyjskich dowódców. Prywatna straż egipskich Ptolemeuszów składała się z celtyckich najemników, którzy prawdopodobnie pochodzili z Galacji.

Galackie miecze

Unit Name

Galackie miecze

Main Unit Key

Cel_Galatian_Swords

Land Unit Key

Cel_Galatian_Swords

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

580

Koszt werbunku

580

Koszt utrzymania

80

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

29

Siła ciosu

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

5

Premia do szarży

28

Obrona w zwarciu

71

├ Base Defence

36

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

57

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

Galackie miecze
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Szał
    Poprawia szarżę i zwiększa zadawane obrażenia na dłuższy czas.
    Obrażenia od broni, obrażenia od szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Galackie miecze
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Galackie miecze Lv. 0 Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Setka
Setka
(barb_city_3)
Level 2
Miasto
Miasto
(barb_town_3)
Level 2
Galackie miecze Lv. 1 Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Galackie miecze x 2 Przysiołek (bursztynowe wybrzeże)
Przysiołek (bursztynowe wybrzeże)
(barb_amber_1)
Level 0
Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(barb_amber_2)
Level 1
Gmina (bursztynowy szlak)
Gmina (bursztynowy szlak)
(barb_amber_4)
Level 3
Siedziba rzemieślnicza
Siedziba rzemieślnicza
(barb_artisan_1)
Level 0
Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Wybijacz monet
Wybijacz monet
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Wytwórca rogów
Wytwórca rogów
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Osada
Osada
(barb_city_1)
Level 0
Przysiołek (wyroby szklane)
Przysiołek (wyroby szklane)
(barb_glass_1)
Level 0
Wioska (dmuchacz szkła)
Wioska (dmuchacz szkła)
(barb_glass_2)
Level 1
Gmina (główny szklarz)
Gmina (główny szklarz)
(barb_glass_4)
Level 3
Przysiołek (kopalnia złota)
Przysiołek (kopalnia złota)
(barb_gold_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_gold_2)
Level 1
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_gold_4)
Level 3
Przysiołek (pola zbożowe)
Przysiołek (pola zbożowe)
(barb_grain_1)
Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(barb_grain_2)
Level 1
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
Gmina (gospodarstwo zbożowe)
(barb_grain_4)
Level 3
Przysiołek (treserzy koni)
Przysiołek (treserzy koni)
(barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(barb_horse_2)
Level 1
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Przysiołek (kopalnia ołowiu)
Przysiołek (kopalnia ołowiu)
(barb_lead_1)
Level 0
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(barb_lead_2)
Level 1
Gmina (kopalnia ze śluzami)
Gmina (kopalnia ze śluzami)
(barb_lead_4)
Level 3
Przysiołek (garbarnia)
Przysiołek (garbarnia)
(barb_leather_1)
Level 0
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(barb_leather_2)
Level 1
Gmina (główny warsztat kuśnierski)
Gmina (główny warsztat kuśnierski)
(barb_leather_4)
Level 3
Przysiołek (drwale)
Przysiołek (drwale)
(barb_lumber_1)
Level 0
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(barb_lumber_2)
Level 1
Gmina (handlarz drewnem)
Gmina (handlarz drewnem)
(barb_lumber_4)
Level 3
Przysiołek (kopalnia marmuru)
Przysiołek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Level 1
Gmina (architekt – marmur)
Gmina (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Level 3
Przysiołek (gaj oliwny)
Przysiołek (gaj oliwny)
(barb_olive_1)
Level 0
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(barb_olive_2)
Level 1
Gmina (handlarz oliwą)
Gmina (handlarz oliwą)
(barb_olive_4)
Level 3
Przysiołek (hodowla ślimaków murex)
Przysiołek (hodowla ślimaków murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Gmina (główna farbiarnia)
Gmina (główna farbiarnia)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Przysiołek (handlarz jedwabiem)
Przysiołek (handlarz jedwabiem)
(barb_silk_1)
Level 0
Wioska (jedwabna karawana)
Wioska (jedwabna karawana)
(barb_silk_2)
Level 1
Gmina (jedwabny szlak)
Gmina (jedwabny szlak)
(barb_silk_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(barb_town_2)
Level 1
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Przysiołek (winnica)
Przysiołek (winnica)
(barb_wine_1)
Level 0
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(barb_wine_2)
Level 1
Gmina (główny winiarz)
Gmina (główny winiarz)
(barb_wine_4)
Level 3
Galackie miecze x 3 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(barb_amber_3)
Level 2
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec brązowniczy
Piec brązowniczy
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Mennica
Mennica
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Uciułane monety
Uciułane monety
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Wytwórca trąb
Wytwórca trąb
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Wytwórca karnyksów
Wytwórca karnyksów
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Level 1
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(barb_glass_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(barb_grain_3)
Level 2
Gmina (główni hodowcy koni)
Gmina (główni hodowcy koni)
(barb_horse_3)
Level 2
Gmina (zbrojmistrz)
Gmina (zbrojmistrz)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Gmina (płatnerz)
Gmina (płatnerz)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(barb_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(barb_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(barb_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Level 2
Miasto (Mola Olearia)
Miasto (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(barb_silk_3)
Level 2
Miasto
Miasto
(barb_town_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(barb_wine_3)
Level 2
Galackie miecze x 4 Setka
Setka
(barb_city_3)
Level 2
Galackie miecze x 1 Garncarz
Garncarz
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destylator słonej wody
Destylator słonej wody
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Piec solny
Piec solny
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Stolarz
Stolarz
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Przysiołek (warsztat żelazny)
Przysiołek (warsztat żelazny)
(barb_iron_1)
Level 0
Przysiołek
Przysiołek
(barb_town_1)
Level 0