menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Markomanowie (Imperator August) / Jednostki / Nocni łowcy
Nocni łowcy Markomanowie (Imperator August)Markomanowie (Imperator August) Piechota z włóczniami

Nocni łowcy

Ci, którzy przemykają w cieniu, są mile widziani na polu bitwy, choć nie przez ich wrogów!

Germańskie plemię Harii było okrytym tajemnicą kultem wojowników. Spotkanie ich nocnych łowców na polu bitwy napawało przerażeniem. Ich ciała, tarcze i broń pomalowane były na czarno. Rzymski historyk, Tacyt, pisał o nich: „(...) Poza siłą, którą przewyższają inne opisane plemiona, swoją dzikość zwielokrotniają poprzez wyczucie czasu i spryt: mają czarne tarcze i pomalowane ciała, a walczą nocą, siejąc panikę swoim wyglądem, gdyż żaden przeciwnik nie wytrzymuje tak niespodziewanego i piekielnego widoku. W każdej bitwie najpierw należy pokonać oczy”.

Nocni łowcy

Unit Name

Nocni łowcy

Main Unit Key

Ger_Night_Hunters

Land Unit Key

Ger_Night_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

26

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

19

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

16

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

29

Obrona w zwarciu

91

├ Base Defence

51

├ Shield

germanic_shock

└ Osłona tarcz

40

Pancerz

15

├ Pancerz

none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

15

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

50

Zdolności

Nocni łowcy
  • Taktyka przeciw jeździe
    Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
    Premia przeciwko jeździe
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć

Atrybuty

  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Nocni łowcy
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Nocni łowcy Lv. 1 Targ niewolników
Targ niewolników
(barb_commons_slave_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Nocni łowcy x 2 Sala wodza
Sala wodza
(barb_commons_chieftan_3)
Level 2
Wielki gmach
Wielki gmach
(barb_commons_chieftan_4)
Level 3
Siedziba najwyższego władcy
Siedziba najwyższego władcy
(barb_commons_chieftan_5)
Level 4
Gaj barda
Gaj barda
(barb_commons_lore_3)
Level 2
Krąg bardów
Krąg bardów
(barb_commons_lore_4)
Level 3
Targ niewolników
Targ niewolników
(barb_commons_slave_3)
Level 2